Mengubah bitmap ke vektor atau, dengan kata lain, menelusuri adalah salah satu kemahiran asas yang harus dimiliki oleh ilustrator, pereka web, animator flash, dan mana-mana orang lain dalam profesion yang serupa. Karya-karya yang dibuat dengan cara ini, sebagai peraturan, kehilangan penampilan aslinya, tetapi meninggalkan banyak ruang untuk manipulasi lebih lanjut.
Perlu
Ilustrator Adobe
Arahan
Langkah 1
Lancarkan Adobe Illustrator dan buka gambar yang diingini. Untuk melakukan ini, klik item menu File> Open (atau gunakan hotkey Ctrl + O), pilih foto yang diinginkan dan klik Open. Foto akan muncul di ruang kerja program.
Langkah 2
Klik pada foto untuk memilihnya. Seterusnya, panel Kawalan (ia terletak di bawah menu utama) akan mengubah penampilannya, butang, medan baru dan elemen antara muka lain akan muncul di atasnya. Salah satu butang ini ialah Jejak Langsung, penjejakan automatik. Sekiranya anda mengkliknya, penukaran automatik gambar raster ke vektor akan bermula mengikut parameter lalai. Pada langkah keempat dan kelima arahan, anda akan belajar bagaimana mengubah parameter ini.
Langkah 3
Klik pada butang segitiga di sebelah kanan Jejak Langsung. Menu drop-down akan muncul di mana anda boleh memilih salah satu pilihan penjejakan automatik: Foto (Fidelity Rendah Foto, Kesetiaan Foto Tinggi), Logo Hitam Dan Putih, Lukisan Teknikal, dll.
Langkah 4
Untuk menyesuaikan penjejakan automatik dengan lebih terperinci, buka menu Pilihan Penjejakan. Ini boleh dilakukan dengan dua cara. Pertama - pilih item terendah dari menu lungsur yang anda buka pada langkah ketiga arahan. Kedua, klik Objek> Jejak Langsung> Pilihan Penjejakan.
Langkah 5
Pertama, tandakan kotak di sebelah Pratonton. Sekarang sebarang perubahan yang anda buat di menu Tracing Options akan muncul secara automatik di ruang kerja program. Dalam item Mode, anda boleh mengkonfigurasi mod pelacakan: Warna (warna), Skala Kelabu (kecerahan) dan Hitam dan Putih (hitam dan putih). Seterusnya - Ambang (ambang), Palet (palet), Warna Maksimum (bilangan warna maksimum), Kabur (Kabur) dan lain-lain.
Langkah 6
Untuk menyimpan hasilnya, klik tombol pintas Ctrl + S, pilih jalan untuk fail yang akan datang, beri nama dan format yang menyokong grafik vektor (misalnya, *. AI), dan klik "Simpan".