Cara Menukar Gambar Dari Raster Ke Vektor

Isi kandungan:

Cara Menukar Gambar Dari Raster Ke Vektor
Cara Menukar Gambar Dari Raster Ke Vektor

Video: Cara Menukar Gambar Dari Raster Ke Vektor

Video: Cara Menukar Gambar Dari Raster Ke Vektor
Video: Merubah Raster Menjadi Vector || How to change raster into vector 2024, Mungkin
Anonim

Bitmap mempunyai kualiti yang baik dan sejumlah kelebihan, tetapi apabila anda memperbesar gambar seperti itu, anda akan melihat bahawa gambar itu kehilangan integriti, memecah piksel. Untuk mengelakkan ini, anda boleh menterjemahkan gambar tersebut ke dalam format vektor.

Cara menukar gambar dari raster ke vektor
Cara menukar gambar dari raster ke vektor

Perlu

Program Adobe Illustrator

Arahan

Langkah 1

Proses menukar gambar dari raster ke vektor disebut tracing. Jejak dapat dilakukan dalam program yang dirancang khas Adobe Illustrator. Illustrator, seperti Photoshop, adalah program berbayar. Setelah memasang program ini di komputer anda, lancarkannya. Buka gambar dengan mengklik Fail pada menu utama dan pilih Buka.

Langkah 2

Gunakan penjejakan automatik jika gambar anda mempunyai palet warna kecil dan garis besar yang jelas. Pilih gambar: klik dua kali padanya atau pergi ke item "Objek". Butang Jejak Langsung akan muncul di panel atas, dan di sebelahnya anda akan melihat segitiga hitam kecil. Mengkliknya akan membuka menu di mana pilihan penjejakan yang tersedia untuk gambar anda akan ditampilkan.

Langkah 3

Klik pada Tracing Options jika anda ingin mengawal hasilnya. Klik pada tetapan Pratetap. Bergantung pada sama ada anda mahu menukar foto hitam dan putih atau warna, gambar, logo atau yang lain, pilih pilihan yang sesuai.

Langkah 4

Sekiranya anda ingin menelusuri logo, pilih templat Warna 6. Sekiranya anda tidak berpuas hati dengan hasilnya, mundur dan cuba gunakan templat Warna 16 - ia sesuai untuk ilustrasi yang lebih kompleks. Untuk foto yang perinciannya tidak penting, gunakan Photo Low Fidelity, jika tidak, Photo High Fidelity. Templat Hand Drawn Sketch patut digunakan sekiranya gambar yang hendak ditukar adalah gambar pensil (lakaran atau lakaran).

Langkah 5

Di tetingkap tetapan penukaran, perhatikan bidang Mode, Ambang dan Kawasan minimum. Parameter pertama menentukan jenis penjejakan: warna, kelabu, atau hitam dan putih. Yang kedua memperincikan gambar (semakin tinggi bilangannya, semakin besar kesannya), parameter ini hanya sesuai untuk lukisan b / w. Kawasan yang akan diproses bergantung pada titik ketiga: jika beberapa kawasan piksel lebih kecil dari yang ditentukan, program akan mengubahnya menjadi kebisingan dan membuangnya.

Disyorkan: