Cara Membuat Pelan Lantai 3D Di Adobe Illustrator

Isi kandungan:

Cara Membuat Pelan Lantai 3D Di Adobe Illustrator
Cara Membuat Pelan Lantai 3D Di Adobe Illustrator

Video: Cara Membuat Pelan Lantai 3D Di Adobe Illustrator

Video: Cara Membuat Pelan Lantai 3D Di Adobe Illustrator
Video: 3D объект в Adobe Illustrator/Photoshop 2024, Mungkin
Anonim

Sangat mudah untuk membuat pelan lantai 3D dari awal dalam 6 langkah mudah. Teknik ini boleh digunakan dalam infografik seperti rancangan evakuasi atau untuk menunjukkan susun atur bangunan.

Apa yang sepatutnya menjadi hasilnya
Apa yang sepatutnya menjadi hasilnya

Perlu

  • Program: Adobe Illustrator versi CS3 / 4 atau lebih tinggi
  • Tahap kecekapan: Pemula
  • Masa untuk disiapkan: 30-45 minit

Arahan

Langkah 1

Lukiskan pelan ruangan yang ingin anda buat menggunakan Pen Tool atau Line Segment Tool (tahan Shift untuk melukis garis pada sudut tepat).

Jangan risau pintu atau tingkap pada tahap ini, kami hanya membuat susun atur asas.

Apabila gambar kelihatan seperti itu, sesuaikan ketebalan garis mengikut skala yang sedang anda kerjakan.

Imej
Imej

Langkah 2

Pilih semua garis dan tekan Objek> Kembangkan untuk mengembangkan garis. Tanpa membuang pilihan, gunakan fungsi Unite pada bar alat Pathfinder untuk menggabungkan garis menjadi satu jalur (sekiranya anda boleh menyimpan salinan gambar asal).

Anda mungkin melihat bahawa beberapa garis tidak sempurna seperti yang ditunjukkan di bawah. Gunakan Pen Tool untuk membuat penyesuaian.

Imej
Imej

Langkah 3

Letakkan bentuk segi empat tepat di mana pintu dan tingkap seharusnya. Saya menggunakan dua warna yang berbeza untuk mengelakkan kekeliruan - biru untuk tingkap dan merah untuk pintu.

Imej
Imej

Langkah 4

Pilih semuanya bersama dan buat tiga salinan. Dengan menggunakan fungsi Divide pada bar alat Pathfinder, potong pintu dan tingkap pada salinan pertama. Potong hanya pintu pada salinan kedua dan tinggalkan salinan ketiga tanpa pintu dan tingkap.

Imej
Imej

Langkah 5

Pilih salinan pertama dan tekan Effect> 3D> Extrude and Bevel, gunakan fungsi pratonton untuk mencapai hasil yang diinginkan (saya menggunakan sudut -40 °, -25 ° dan 16 °). Tetapkan Depr Extrude hingga 15pt. Ingat parameter ini dan terapkan pada salinan 2 dan 3, hanya mengubah nilai Extrude Depth. Tetapkan salinan kedua ke nilai antara 20 dan 23pt, dan salinan ketiga menjadi 15pt.

Imej
Imej

Langkah 6

Letakkan salinan di atas satu sama lain. Tukar warna semua salinan ke warna yang anda mahukan (saya menggunakan # fddfd9). Hasilnya, ia seperti gambar di bawah.

Struktur asasnya sudah siap, tetapi kelihatan cukup membosankan. Ini dapat diperbaiki dengan memilih keseluruhan bangunan dan kemudian pergi ke Objek> Luaskan Penampilan. Sekarang anda boleh meletakkan lantai dan tingkap. Anda juga boleh melukis di bahagian atas dinding dengan warna yang lebih gelap.

Disyorkan: