Rendering adalah istilah dari grafik komputer, ia diterjemahkan dari rendering bahasa Inggeris sebagai "visualisasi". Dalam grafik 3D, visualisasi difahami sebagai proses pembentukan gambar dari model yang dibuat dalam program komputer.
Jenis rendering
Model dalam kes ini adalah susun atur atau projek yang dibuat oleh pereka atau pengaturcara. Ia dijelaskan menggunakan struktur data, bahasa pengaturcaraan, atau alat grafik. Sebagai peraturan, model ini mengandungi keterangan tentang geometri objek, pencahayaannya, bahan yang terdiri dari objek, dan banyak lagi.
Rendering digunakan ketika membuat bahan hiburan, misalnya, untuk filem animasi, model reka bentuk, prototaip, dan banyak lagi. Dalam kes ini, model dibuat dalam program khas, dan semua parameternya ditentukan oleh pengarang.
Satu lagi bidang aplikasi rendering adalah visualisasi data yang diperoleh, misalnya, dalam penyelidikan ilmiah. Hampir semua gambar ruang diberikan. Imej tersebut diperoleh dalam bentuk gelombang elektromagnetik dengan mengimbas badan angkasa, dan untuk mendapatkan gambar dari ini, data harus diberikan.
Kadang-kadang, jika anda menjumpai kata "rendering" dalam keterangan pekerjaan, maka kata ini bermaksud kemampuan membuat objek grafik 3D. Lebih-lebih lagi, anda perlu membuat objek "dari awal", walaupun pada kenyataannya rendering adalah tahap terakhir dalam proses ini.
Pemaparan 3D
Oleh kerana dalam sebilangan besar kes, rendering bermaksud grafik 3D, adalah berguna untuk mempertimbangkan aspek ini dengan lebih terperinci. Oleh kerana kata ini sering digunakan, kata ini sudah menjadi bagian integral dari kosa kata profesional, oleh itu kata kerja "render" dibentuk, yang berubah sesuai dengan semua peraturan bahasa Rusia.
Render 3D adalah salah satu bahagian terpenting dalam grafik komputer. Anda boleh membuat model 3D yang paling indah, tetapi sehingga ia dihasilkan, tidak ada yang dapat menghargai keindahan atau fungsinya.
Bergantung pada tujuan yang anda mahukan rendering 3D, ia dibahagikan kepada jenis berikut.
- Pra-rendering - rendering berkualiti rendah. Ia diperlukan untuk pratonton semasa membuat model besar. Dalam pakej grafik, penciptaan objek biasanya dilakukan dalam mod pra-rendering, iaitu, Anda selalu dapat melihat hasilnya secara kasar.
- Render akhir - dibezakan dengan rendering yang teliti dan penjelasan semua perincian. Ia memerlukan banyak masa untuk model yang kompleks dan juga sebahagian besar sumber komputer.
- Rendering dalam masa nyata - digunakan dalam permainan komputer dan perangsang. Untuk menjadikannya berjalan dengan cekap dan seefisien mungkin, pemecut 3D sering digunakan.
Model 3D biasanya dihasilkan oleh pereka 3D menggunakan penyunting grafik khas seperti 3Ds Max, Maya, Cinema 4D, Blender dan lain-lain.