Cara Membuat Wajah Anak Patung Di Photoshop

Isi kandungan:

Cara Membuat Wajah Anak Patung Di Photoshop
Cara Membuat Wajah Anak Patung Di Photoshop

Video: Cara Membuat Wajah Anak Patung Di Photoshop

Video: Cara Membuat Wajah Anak Patung Di Photoshop
Video: Cara membuat patung marmer berwajah seseorang 2024, November
Anonim

Keupayaan Adobe Photoshop melampaui penyesuaian bitmap digital, menambahkan pelbagai kesan kepada mereka, dll. Salah satu jenis pemprosesan gambar sebenar dalam penyunting grafik ini adalah penataannya dengan cara tertentu. Jadi, dalam foto, anda boleh membuat wajah anak patung untuk seseorang, yang kelihatan sangat asli dalam kombinasi dengan latar belakang yang dipilih dengan betul.

Cara membuat wajah anak patung di Photoshop
Cara membuat wajah anak patung di Photoshop

Ia perlu

  • - foto asal;
  • - Adobe Photoshop.

Arahan

Langkah 1

Buka di Adobe Photoshop foto asli yang mengandungi wajah yang ingin anda buat boneka. Tukar lapisan semasa dari latar belakang ke utama. Untuk melakukan ini, pilih Layer, New dan "Layer From Background …" dari menu.

Langkah 2

Salin gambar alis, mata, mulut dan hidung untuk memisahkan lapisan. Gunakan alat Polygonal Lasso untuk memilih serpihan yang dikehendaki. Pada masa yang sama, tinggalkan margin kecil dengan gambar kulit di sekitar tepinya. Tekan Ctrl + J atau pilih Layer, New dan "Layer via Copy" dari menu untuk membuat lapisan dengan salinan pilihan. Pindahkan setiap mata dan alis ke lapisan yang berasingan. Salin hidung, bermula dari tempat yang terletak di atas jambatan hidung.

Langkah 3

Padamkan alis, mulut dan bahagian bawah hidung pada gambar asal. Matikan keterlihatan semua lapisan kecuali yang asal. Beralih kepadanya. Aktifkan alat Clone Stamp, ambil berus yang selesa untuk digunakan. Lakukan retouching kasar. Selesaikan lebam dengan alat Patch dan Healing Brush.

Langkah 4

Buat mata anak patung. Hidupkan keterlihatan lapisan dengan gambar salah satu mata dan beralih kepadanya. Aktifkan mod transformasi dengan penskalaan dengan memilih Edit, Transform dan Skala dari menu. Klik butang Kekalkan nisbah aspek di panel atas atau tekan dan tahan kekunci Shift. Membesarkan mata 1.5-2 kali. Terapkan transformasi dengan mengklik dua kali di tengah pilihan. Gunakan alat Pindah untuk meletakkan gambar yang diubah dengan tepat. Lakukan perkara yang sama dengan mata kedua.

Langkah 5

Beralih ke lapisan mulut. Kurangkannya. Gunakan transformasi yang sama dengan penskalaan. Walau bagaimanapun, dalam kes ini, anda mungkin tidak mengaktifkan mod pembahagian automatik dengan meregangkan atau memerah mulut anda secara menegak.

Langkah 6

Memproses gambar hidung. Setelah menerapkan transformasi skala, susut 1.5-2 kali, tetapi hanya secara mendatar. Gunakan alat Pindah untuk meletakkannya tepat di hidung pada gambar asal.

Langkah 7

Cacat alis dalam mod Distort atau Warp dengan memilih item yang sesuai di bahagian Transform pada menu Edit. Jadikan mereka lebih nipis dan lebih tegang ke samping.

Langkah 8

Campurkan serpihan yang cacat pada lapisan yang berasingan dengan gambar muka utama. Aktifkan alat Pemadam. Tetapkan Brush sebagai modus operasinya. Pilih berus dengan saiz dan jenis yang sesuai. Kurangkan Kelegapan hingga 20-30%. Tukar di antara lapisan dan padamkan tepi serpihan supaya ia bercampur dengan latar belakang dengan lancar. Gabungkan lapisan dengan memilih Flatten Image dari menu Layer. Gunakan Blur dan Healing Brush untuk mengatasi masalah kulit yang tidak rata dan kemungkinan kerosakan pada jahitan.

Langkah 9

Simpan hasilnya. Tekan Ctrl + Shift + S. Pilih format yang sesuai, masukkan nama fail. Klik Simpan.

Disyorkan: