Cara Menulis Program Permainan

Isi kandungan:

Cara Menulis Program Permainan
Cara Menulis Program Permainan

Video: Cara Menulis Program Permainan

Video: Cara Menulis Program Permainan
Video: Let's make 16 games in C+: TETRIS 2024, Disember
Anonim

Pasaran untuk permainan komputer terus berkembang, jadi tidak menghairankan bahawa semakin banyak orang bermimpi untuk mencuba sendiri dalam pengembangan program permainan. Walau bagaimanapun, harus diingat bahawa memerlukan banyak usaha, masa, kemahiran dan pengetahuan khusus untuk membuat permainan yang baik.

Cara menulis program permainan
Cara menulis program permainan

Arahan

Langkah 1

Sebagai permulaan, anda perlu membuat konsep untuk program permainan, yaitu, merumuskan apa yang akan menjadi permainan, plot, genre, dan audiens sasarannya. Pada tahap ini, satu-satunya perkara yang diperlukan adalah imaginasi yang baik dan pemahaman mengenai pasaran permainan yang ada. Sekiranya anda merancang untuk membuat permainan dengan rakan, percambahan idea akan membolehkan anda memilih idea yang paling menarik.

Langkah 2

Langkah seterusnya adalah seni bina permainan. Sebagai tambahan kepada bahagian yang dapat dilaksanakan, program anda memerlukan maklumat grafik, suara, teks. Pada prinsipnya, anda boleh melakukan semua ini sendiri, tetapi perlu diingat bahawa ilustrator profesional, pemuzik, penulis skrip cenderung menangani tugas-tugas ini dengan lebih baik dan cepat.

Langkah 3

Bagi bahagian yang dapat dilaksanakan itu sendiri, iaitu program permainan yang sebenarnya, maka untuk menulisnya, Anda tidak hanya memerlukan pengetahuan tentang bahasa pengaturcaraan tertentu, tetapi juga pemahaman tentang prinsip-prinsip membuat permainan. Pilihan yang baik di sini ialah menulis algoritma untuk program dalam apa yang disebut "pseudocode", yang sebenarnya, hanya perihalan semua tindakan dan fungsi dalam bahasa Rusia. Gambaran inilah yang akhirnya akan anda atur.

Langkah 4

Setelah bahagian persediaan selesai, anda boleh terus menulis program ini. Secara umum, permainan anda harus berfungsi dengan betul dan betul dengan grafik, soundtrack, bertindak balas terhadap perintah dan tindakan pengguna secara terancang. Secara semula jadi, ia harus memiliki menu yang memungkinkan Anda memilih pengaturan dan mod permainan, serta kemampuan untuk bekerja dalam mode layar penuh dan jendela. Kaedah untuk melaksanakan semua tugas ini bergantung pada bahasa pengaturcaraan tertentu.

Langkah 5

Peringkat terakhir adalah menguji dan menyahpepijat program anda. Ini adalah proses yang agak panjang, tetapi perlu. Untuk ini, pembangun permainan besar menggunakan kumpulan fokus khas pemain - penguji yang memeriksa semua kemampuan program permainan dalam mencari ketidakkonsistenan, peluang untuk menipu, kesalahan logik dan pengaturcaraan. Anda selalu dapat mengajak rakan atau saudara untuk bermain permainan anda, yang akan membantu anda melihat produk dengan mata segar.

Disyorkan: