Sebilangan besar permainan moden mempunyai mod berbilang pemain atau dirancang untuk dihubungkan dengan pemain lain. Perkembangan teknologi telekomunikasi memungkinkan untuk menggunakan alat komunikasi yang cepat dan murah dalam kehidupan seharian, dan bermain dengan orang lain masih lebih menarik dan sukar daripada dengan kecerdasan buatan lawan komputer. Saluran suara kini digunakan untuk berkomunikasi dengan pemain lain, tetapi teks masih merupakan kaedah komunikasi yang paling popular semasa permainan.
Arahan
Langkah 1
Terdapat beberapa perbezaan dalam penggunaan perkhidmatan pesanan teks antara permainan yang berbeza, tetapi prinsip asasnya tetap sama. Anda boleh mempertimbangkan kaedah komunikasi teks dalam permainan menggunakan contoh permainan rangkaian WoW yang paling terkenal dan popular.
Langkah 2
Tekan butang "Enter" untuk memasuki perkhidmatan pesanan permainan. Tindakan ini akan memunculkan kotak teks di bahagian bawah skrin. Ikon dalam bentuk pesan awan di sebelah kiri panel tetingkap sembang permainan akan membolehkan anda memilih penerima mesej dan saluran yang akan diedarkan. Untuk memilih saluran, klik pada awan mesej dan pilih salah satu saluran dari pilihan yang disediakan - "untuk semua", "hanya untuk puak anda", "saluran Pertahanan" dan lain-lain.
Langkah 3
Masukkan mesej anda di kotak teks menggunakan kekunci papan kekunci. Semasa memasukkan teks, beberapa fungsi permainan tidak akan tersedia, kerana setiap tekan pada keyboard akan ditafsirkan sebagai mengetik teks. Tekan "Enter" sekali lagi untuk menghantar mesej ke sembang. Ia akan dipaparkan untuk semua pemain atau hanya untuk kumpulan tertentu - bergantung pada saluran komunikasi yang dipilih.
Langkah 4
Anda boleh membuat makro khas yang membolehkan pemain menulis mesej dengan huruf pelbagai warna. Untuk melakukan ini, masukkan perintah "/ makro" di medan sembang, pilih nama makro dan ikonnya di tetingkap yang terbuka, dan masukkan teks makro: "/ run_if_ (notscm) then_scm = SendChatMessage akhir; functionSendChatMessage (msg, typelang, chan) scm ("\ XXXXXXXXXXX / 1224Hitem: 19: 0: 0: 0: 0: 0: 0 / 1224..msg.. / 1224h / 1224r, typelang, chan); akhir;". Parameter "XXXXXXXXXXX" bertanggungjawab untuk warna mesej - sebagai contoh, memberikannya nilai "12cFFC2C050" akan memberikan huruf kuning, "12cFFF00000" - merah.