Ulasan Permainan Komputer Wolfenstein II: The New Colossus

Ulasan Permainan Komputer Wolfenstein II: The New Colossus
Ulasan Permainan Komputer Wolfenstein II: The New Colossus

Video: Ulasan Permainan Komputer Wolfenstein II: The New Colossus

Video: Ulasan Permainan Komputer Wolfenstein II: The New Colossus
Video: WOLFENSTEIN 2: New Colossus ➤ Прохождение #1 ➤ ВОЗВРАЩЕНИЕ БЛАСКОВИЦА 2024, Mungkin
Anonim

Permainan komputer Wolfenstein II: The New Colossus dikembangkan oleh syarikat Sweden MachineGames pada tahun 2017. Ini adalah sekuel Wolfenstein II: The New Order (2014). The New Colossus berlangsung pada tahun 1961, setelah 5 bulan The New Order.

Wolfenstein II: The Colossus Baru
Wolfenstein II: The Colossus Baru

Sekuel produk pada tahun 2014 menduduki tempat pertama dalam penilaian banyak pemain dengan alasan. Di samping itu, ia mendapat markah tinggi bersama dengan ulasan positif dari media permainan industri. Ini adalah reboot siri Wolfenstein klasik dan terkenal, lebih tepatnya, Wolfenstein: The New Order. Tidak hairanlah, setelah kejayaan projek di atas, banyak peminat mula menantikan kesinambungan pengembaraan William Joseph Blaskowitz. Wakil-wakil studio Sweden dan penerbit, seperti biasanya, tetap diam mengenai semua rilis masa depan mereka. Perincian kecil pertama mengenai kebaruan masa depan mula diketahui hanya dua tahun kemudian, ketika semasa pameran E3 2016 musim panas semasa persidangan Bethesda Softworks, mereka yang hadir memperhatikan sedikit nama permainan. Pengumuman rasmi projek itu berlaku tepat satu tahun kemudian di pameran yang sama dan menimbulkan tepukan gemuruh.

Wolfenstein II: The New Colossus adalah permainan video penembak aksi, pengembaraan orang pertama yang dikembangkan oleh studio MachineGames Sweden dan diterbitkan dengan sokongan Bethesda Softworks pada 27 Oktober 2017 di PC, PlayStation 4 dan Xbox One.

Imej
Imej

Acara plot sekuel bermula secara praktikal sejurus selepas final Wolfenstein: The New Order. Akibat kejayaan menyerbu kubu makmal dan pertempuran tegas dengan Jenderal Wilhelm von Strasse, yang dijuluki "Deathshead", BJ cedera parah. Menyedari bahawa hidupnya tergantung dengan tali, watak utama memutuskan untuk membuat serangan nuklear, sehingga menghancurkan pencapaian teknologi dan penyelidikan terbaru dari Nazi. Menyerah pada nasibnya, Blasco sudah bersedia untuk mati, tetapi, untungnya, pada saat-saat terakhir rakan-rakannya kembali untuknya, yang dipimpin oleh ketua "Kreisau Circle" - Caroline Becker.

Pikiran protagonis dengan cepat dimuat ke helikopter dan berjaya dipindahkan ke markas pemberontak yang baru. Dia ternyata adalah mantan ratu Kriegsmarine Nazi - kapal selam "Eva's Hammer", dengan baik "dipinjam" oleh pasukan perlawanan semasa peristiwa jalan cerita dari permainan sebelumnya dalam siri ini. Sejak saat itu, lebih dari lima bulan berlalu dan selama ini BJ berada dalam keadaan koma, terbaring di atas katil hospital di bahagian perubatan kapal selam. Selama ini, dia menjalani beberapa operasi pembedahan yang kompleks dan kemudian tetap dalam keadaan tidak berdaya, walaupun semua usaha doktor berusaha untuk menjaga kesihatannya.

Pernah teror Billy, tetapi bukan kata-kata sokongan Caroline atau teman wanita Anna yang membangunkannya, tetapi banyak bunyi tembakan dan letupan di kapal. Ternyata kapal selam itu secara aktif diserbu oleh unit elit pasukan SS, yang dipimpin oleh kenalan lama Irene Engel. Frau yang terhormat ini, setelah mendapat gelar Obergruppenfuhrer, tidak duduk diam dalam beberapa bulan terakhir, tetapi, sebaliknya, berusaha untuk mencari dan meneutralkan musuh-musuh Reich Ketiga.

Terkejut dengan keadaan fizikalnya yang agak buruk dan kejadian umum, Blasco tidak akan menyerah pada belas kasihan para penyusup. Walaupun mengalami masalah ginjal yang serius dan badan bawah yang benar-benar lumpuh, mengabaikan kesakitan yang teruk akibat kecederaannya, dia memutuskan untuk sekali lagi mengangkat senjata, mencari rakan, dan juga membantu pasukan menangkis serangan kapal selam. Ini adalah plot permainan, dan kemudian kita beralih kepada gambaran keseluruhan ciri teknikal dan permainan projek permainan ini.

Imej
Imej

Dari sudut pandang teknikal, bahagian siri ini telah berkembang pesat dari segi kualiti keseluruhan gambar, peningkatan tahap perincian objek dan tahap permainan. Pertama sekali, ini dapat dilakukan berkat keputusan para pembangun untuk meninggalkan enjin permainan id Tech 5 lama dengan semua masalahnya dan menjadikan asasnya enjin id Tech 6 yang baru, yang terbukti sangat baik pada DOOM 2016. Dari sudut pandang permainan, pada pandangan pertama, tidak ada perubahan dramatik. Mereka yang telah menyelesaikan Wolfenstein: The New Order dan Wolfenstein: The Old Blood akan merasa seperti di rumah dalam sekuelnya.

Di antara ciri permainan utama, perkara berikut harus diketengahkan: senjata senjata yang tidak asing lagi, mekanik penembak yang hebat, sistem untuk meningkatkan protagonis yang biasa dengan permainan di atas, pegawai, pada tangkapan pertama segera meningkatkan penggera dan meminta bantuan, seperti serta dua gaya misi cerita lulus Stealth vs. Mayhem. Nasib baik, beberapa kejutan yang menyenangkan menanti peminat siri ini. Yang pertama adalah kehadiran sistem penambahbaikan senjata lengkap. Dalam permainan sebelumnya dalam siri ini, hanya dibenarkan mengubah beberapa salinan individu dari gudang senjata BJ.

Dalam sekuelnya, para pembangun memberi peluang untuk memperbaiki semua senjata dan bom tangan secara bebas, dengan syarat terdapat sejumlah kit khas yang cukup, yang disebut Kit Peningkatan. Tidak kira mana yang anda pilih, sama ada Pistole biasa, Sturmgewerh, Mashinenpistole, Schockhammer atau Kampfpistole, masing-masing dilengkapi dengan tiga peningkatan yang meningkatkan keberkesanan pertempuran keseluruhan mereka. Inovasi kedua adalah kemunculan jenis senjata berat yang sama sekali baru.

Siri MaschinenGewehr 46 dan 61 yang tidak asing lagi adalah masa lalu, tetapi sekuel itu mempunyai empat senjata baru, iaitu: Lasergewehr, Hammergewehr, Dieselgewehr dan Ubergewehr. Dan sementara kami belum menyelesaikan topik senjata, kami akan mempertimbangkan inovasi di nombor tiga untuk bahagian siri ini. Para pembangun telah menyusun semula sistem penembakan gaya Macedonia, yang membolehkan anda mengambil senjata yang tidak serupa, seperti sebelumnya. Contohnya, sekarang protagonis dapat dengan mudah mengambil senapang serangan di salah satu tangannya, dan senapang atau peluncur bom tangan di tangan yang lain.

Inovasi keempat adalah munculnya tugas tambahan berskala besar dan lengkap. Selain jalan cerita utama, selain mengumpulkan koleksi atau membantu beberapa NPC di kapal selam, protagonis akan menghadapi sejumlah misi yang berkaitan dengan pencarian dan peneutralan wakil komando tinggi pasukan OKW (Oberkommando der Wehrmacht) yang berada di Amerika Syarikat. Nampaknya sepele, tapi bagus. Secara berasingan, saya ingin memberi tumpuan kepada karya penulis skrin.

Dalam sekuelnya, mereka sekali lagi berjaya menyampaikan suasana alternatif tahun enam puluhan abad kedua puluh dan menunjukkan Amerika di bawah pendudukan Nazi. Di samping itu, mereka juga telah mengungkapkan watak utama dan watak-watak di sekelilingnya. Blaskowitz dalam sekuel itu tidak lagi muncul di hadapan kita dalam bentuk pejuang yang sangat tanpa rasa takut melawan Nazi, yang siap untuk pergi ke dalam panas terik menuju golnya sendiri, walaupun ada kesulitan. Sebaliknya, kita diperlihatkan kepadanya dari sisi lain yang lebih manusiawi, sebagai orang yang mempunyai bagasi kehidupan, watak, emosi, kebimbangan dan masalah sehari-hari, kekuatan dan kelemahan. Kami tidak akan mengabaikan iringan muzik yang indah yang ditulis oleh komposer Mick Gordon dan Martin Andersen. Dengan kemampuan bermain semula, proyek ini juga berjalan dengan baik, kerana, seperti di Wolfenstein: The New Order, Anda diberi kesempatan untuk melihat kesinambungan kisah Fergus Reed dan Private Wyatt, yang sangat berbeda di tempat-tempat antara satu sama lain. Malangnya, terdapat dua kekurangan kecil dalam permainan, yang sebahagiannya merosakkan keseluruhan kesan jalan cerita. Salah satu kelemahannya adalah, terus terang, pengoptimuman produk yang buruk pada saat pelepasan, tetapi untungnya para pemaju dengan cepat memperbaikinya dengan perbaikan masa depan.

Kelemahan kedua adalah pengakhiran cerita yang tidak dijangka dan sama sekali tidak dijangka. Kami tidak akan merosakkan di sini, kami hanya akan mengatakan bahawa peristiwa agung dalam sejarah Amerika, yang kami persiapkan dengan teliti sepanjang keseluruhan plot sekuel, akhirnya tidak akan pernah terjadi. Seseorang mendapat gambaran bahawa penulis memutuskan untuk menyelesaikan atau mengganggu sejarah permainan ini, seperti yang mereka katakan, di tempat yang paling menarik. Secara umum, Wolfenstein II: The New Colossus keluar, tanpa keterlaluan, penembak berdasarkan cerita yang sangat baik dan kesinambungan siri yang indah.

Nilai tinggi dari media permainan khusus, serta anugerah yang diterima oleh pembangun di The Game Awards 2017, mengesahkan ini. Sama ada anda mahu membeli permainan ini atau tidak bergantung pada anda.

Disyorkan: