Ulasan Devil May Cry 5 - Kepulangan Sekolah Lama. Syaitan Terbaik Yang Anda Tahu

Isi kandungan:

Ulasan Devil May Cry 5 - Kepulangan Sekolah Lama. Syaitan Terbaik Yang Anda Tahu
Ulasan Devil May Cry 5 - Kepulangan Sekolah Lama. Syaitan Terbaik Yang Anda Tahu

Video: Ulasan Devil May Cry 5 - Kepulangan Sekolah Lama. Syaitan Terbaik Yang Anda Tahu

Video: Ulasan Devil May Cry 5 - Kepulangan Sekolah Lama. Syaitan Terbaik Yang Anda Tahu
Video: Обзор игры Devil May Cry 5 2024, November
Anonim

Permainan komputer Devil May Cry 5 dilancarkan pada 8 Mac 2019 di Windows dan untuk Sony Play Station, Xbox. Dante dan Nero kekal dalam permainan, ditambah seorang ahli sihir bernama V menyertai pasukan.

Iblis mungkin menangis 5
Iblis mungkin menangis 5

Gambaran keseluruhan

Capcom sekali lagi kembali ke formula keberhasilannya, seperti pada awal tahun 2000-an, ketika permainan pertama dalam siri Devil May Cry diluncurkan untuk Sony Play Station 2, tetapi jauh dari permainan pertama di akun syarikat. Gaya untuk Devil May Cry 5 adalah segalanya, dan di bahagian inilah. Terutama gaya permainan ditunjukkan dalam pahlawan baru - V, ketika semasa pertempuran dia berdiri di tengah-tengah pertempuran dan membaca buku dengan puisi. Gaya itu menampakkan diri dalam sifat berat dan kurang sopan yang dimiliki Nero dalam pertempuran. Dan sombong Dante, yang dianggap remeh, tetapi tidak menyimpang dari tujuannya.

Dalam siri lengkap, Devil May Cry 5 adalah permainan liar, aksi ketagihan dan slasher yang dikeluarkan pada tahun 2019. Sedikit lebih awal pada tahun 2013, DMC: Devil May Cry dilancarkan, permainan ini dikembangkan oleh syarikat British Ninja Theory, dan Capcom hanya menerbitkan DMC: Devil May Cry dan tidak menyentuh perkembangan permainan, tetapi hanya mengendalikan pengembangannya. British membuat permainan Eropah, tetapi di bahagian baru masalah remaja yang sebelum kembali - ini adalah rambut panjang, jaket kulit, setan, motosikal dan muzik atmosfera. Oleh itu, permainan terasa dan dimainkan seperti di Play Station 2, DMC 5 untuk ini dan saya suka bahawa ia meninggalkan kebanyakan teknologi moden dan tidak teragak-agak untuk membuat permainan lama, tetapi ada perubahan - ini adalah mikranstransaksi tepat semasa permainan dan sekarang anda boleh membeli pelbagai sumbangan dengan wang sebenar. Mata wang dalam permainan DMC5 adalah bola merah, yang dapat diperoleh dengan membunuh setan, dan jika anda membunuhnya dengan gaya tertentu, anda dapat memperoleh jumlah maksimum bola merah. Sekarang terdapat patung-patung suci dalam permainan, berinteraksi dengan mereka, anda boleh membeli bola merah semasa pertempuran. Pemerolehan bola merah memberikan laluan permainan yang lebih cepat, walaupun sangat mungkin untuk menyelesaikan permainan tanpa kemasukan dana tambahan. Mereka membeli bola merah untuk wang sebenar, terutamanya untuk kemahiran mengepam dan kebangkitan semasa misi, ini benar terutamanya apabila anda perlu menyelesaikan permainan pada kesukaran "Dante mesti mati", apabila watak itu dibangkitkan, bos kehilangan sepertiga kesihatan, untuk ini anda harus menghabiskan bola untuk kebangkitan. dan jika tidak, maka sebagai pilihan, anda boleh mengeluarkan wang. Sekiranya anda meningkatkan watak anda tanpa melaburkan wang, anda perlu mengumpulkan 12 juta bidang untuk meningkatkan kemahiran semua watak. Provokasi kemahiran (Taunt) adalah kemahiran yang paling mahal - 3.000.000 bola merah, dan anda mempunyai tiga watak yang sama dengan 9 juta bola, ditambah kemahiran murah yang lain juga perlu dipam! Ketua syarikat Hideaki Itsuno mengatakan bahawa membeli bola tidak diperlukan dan transaksi mikro diperlukan, bagi mereka yang ingin menjimatkan masa mereka dan pemompaan watak yang lengkap tidak diperlukan, anda boleh melakukannya tanpa beberapa kemahiran. Sebenarnya, Devil May Cry 5 tidak mendorong pemain membeli bola merah. Secara umum, majalah permainan percaya bahawa syarikat itu hanya merosakkan reputasinya dengan memperkenalkan transaksi mikro.

Permainan ini dibuat untuk Xbox One dan Sony Play Station, serta PC Windows. Perlu bermain di konsol dalam modifikasi terbaru mereka, iaitu di Xbox One X dan Sony Play Station Pro, kerana dengan konsol ini permainan lebih seimbang dan dapat menghasilkan 60 FPS yang stabil, omong-omong, kita sedang menunggu Sambutan dari pengembang Digital Foundry, yang akan melepaskan Sekiro pada 22 Mac: Shadows Die Twice untuk Play Station 4 Pro, permainan ini diharapkan dapat meningkatkan peningkatan anti-aliasing dan meningkatkan kualiti kabur.

Di Devil May Cry 5, kamera yang mudah digunakan, masalah banyak permainan Jepun, terutamanya permainan pertempuran orang ketiga, adalah kamera yang tidak selesa, ia tetap atau melarikan diri di suatu tempat, di DMC 5 kamera lebih tertumpu pada musuh, tetapi wataknya tidak lari dari tinjauan, mod pengambilan gambar tetap dari DMC 4 ketika kamera separa terkunci, tetapi sangat selesa.

Imej
Imej

Adegan

Permainan ini berlaku setelah peristiwa yang berlaku di Devil May Cry 2, kerana Dante semakin tua dan dia mempunyai janggut, kemungkinan besar disebabkan oleh fakta bahawa dia sudah lama terkurung di neraka dan dia tidak punya tempat untuk mencukur. Seperti di bahagian DMC sebelumnya, peristiwa berlaku di kota fiksyen Red Grave City, yang sangat menyerupai London, yang mempunyai bas, papan tanda dan jalan bertingkat merah yang sangat mengingatkan Britain. Dalam permainan, Regent Street ditemui, jalan itu dirobek oleh kiamat iblis, berikutan plotnya, Borough Market yang terkenal juga akan bertemu. Seluruh dunia DMC adalah tempat yang gelap dan suram di mana anda perlu bertarung, tetapi permainan ini mengagumkan dengan estetika, dan para pembangun mengetahui ukuran antara kesuraman dan stele, jadi Devil May Cry 5 bertahan hingga akhir dan anda mahu melaluinya. Di bahagian sebelumnya, terdapat lokasi yang diciptakan seperti: Pulau Mallet, Vie de Marly, Temen-ni-gru, Fortuna, Limbo City, dan mereka juga kagum dengan keindahannya.

Enjin RE

RE Engine bermaksud The Reach for Moon Engine. Ini adalah mesin permainan Capcom yang pertama kali digunakan dalam Resident Evil 7: Biohazard (2017). Mesin menggunakan teknologi hamburan bawah permukaan, yang memberi peluang besar untuk menjadikan elemen yang diperlukan untuk pereka, misalnya, wajah watak, pakaian, senjata. Untuk realisme, watak-watak itu difilemkan dari orang-orang sebenar, dan kemudian ditukar menjadi model 3D. Pakaian itu juga diimbas dari salinan sebenar yang dibuat di London, pakaian yang paling mahal ternyata berasal dari Nero, jaketnya berharga seperti sebuah kereta kecil, tetapi kerja yang dilakukan sewajarnya dilakukan oleh para pemaju. Syarikat Serbia 3Lateral bertanggungjawab untuk ekspresi wajah watak, program ini merakam pergerakan watak-watak, dan kemudian lakonan suara dan pertuturan ditumpangkan. Para pembangun meningkatkan RE Engine dengan setiap permainan baru, di Devil May Cry 5 mesin itu terutama menunjukkan dirinya pada watak V, yang dapat membuat giliran yang tidak biasa dan mempunyai ekspresi wajah yang lebih bervariasi.

Imej
Imej

Permainan permainan

Dari segi tindakan watak-watak dalam permainan, tidak ada yang berubah - platformer, teka-teki, kebanyakannya bodoh, tidak difahami dan dipaksa, mereka tidak dapat dilewati dengan cara lain, dan pada akhir setiap pengadilan, seorang bos menanti kami, yang menjadikan Devil May Cry 5 tampak seperti permainan usang, yang dimainkan di Sony Play Station 2. Pada tahun 2010 permainan Bayonetta dilancarkan, dan pada tahun 2014 Bayonetta 2, sehingga kedua permainan ini dapat mengungkapkan genre slasher dan saya ingin menunggu sesuatu yang serupa dari DMC 5, tetapi sesuatu yang baru dalam permainan tidak muncul, jadi permainan ini tentu berwarna-warni berkat mesin permainan baru dan yang sudah diperbaiki, tetapi sistem tempurnya sudah usang. Semasa anda melalui plot semasa pertempuran, halangan yang tidak dapat dilihat muncul di sekitar watak, dan ini sudah menjadi sensasi yang menyakitkan dengan kesan moden. Permainan ini mempunyai tiga watak yang akan disekat pada titik-titik tertentu dalam permainan selama 20 misi, tetapi gaya mereka sangat pelbagai sehingga kadang-kadang nampaknya anda bermain tiga permainan yang berbeza dan bertindak sebagai pejuang yang berbeza setiap kali lebih menyeronokkan.. Permainan ini kurang mundur berbanding bahagian sebelumnya dan permainan dimainkan sedikit lebih pantas dan tidak cepat kehilangan minat kerana membosankan di sekitar peta.

Ngomong-ngomong, Nero menyimpan set cengkeramannya dari DMC 4 dan sekarang Niko menjadikan Devil Breaker - ini adalah senjata prostetik dan bukannya tangan. Senjata khas ini dapat melengkapkan pelbagai jenis "lampiran", iaitu, Nero dapat menyerang dengan pelepasan elektrik, pancaran tenaga tinggi, menyembuhkan, membuat perangkap dan mempercepat watak. Anda boleh menemui Devil Breaker semasa cerita atau menggunakan gerai merah khas untuk memanggil kedai Niko dan membeli di dalamnya. Menyusun semula atribut pada awal misi membuka strategi yang sama sekali berbeza.

Wee adalah watak baru, yang dibuat dengan gaya ahli sihir, dia tidak masuk ke serangan frontal, tetapi lebih suka menyerang dari jauh, berubah menjadi setan. V mempunyai tiga setan: panther, griffin dan mimpi buruk, serangannya tidak kuat, itulah sebabnya watak itu dianggap lebih lemah daripada Nero dan Dante.

Dalam permainan DMC yang baru, Dante ternyata lebih pendek - 180 cm, sebelum dia 195 sentimeter, watak itu dianggap sebagai setengah iblis setengah malaikat, adalah orang buangan dan memerangi syaitan, tinggal di Limbo City, kota ini dikawal oleh syaitan dan oleh itu dia memerangi sistem. Dan asalnya memberikan banyak kaedah pembunuhan supranatural. Semasa menggunakan kemampuan Devil Trigger, kotnya menjadi merah dan rambutnya menjadi putih. Dante juga mempunyai motosikal yang dengannya dia dapat menjatuhkan dan memotong musuh.

Disyorkan: