Cara Menghubungkan Perpustakaan

Isi kandungan:

Cara Menghubungkan Perpustakaan
Cara Menghubungkan Perpustakaan

Video: Cara Menghubungkan Perpustakaan

Video: Cara Menghubungkan Perpustakaan
Video: Sistem Manual Perpustakaan Sekolah 2024, November
Anonim

Perpustakaan adalah modul perisian yang dirancang untuk memperluas keupayaan standard program. Setiap perpustakaan khusus diperlukan untuk melakukan tugas reka bentuk automatik yang dirancang dengan ketat atau untuk membuat dokumentasi khusus. Mari pertimbangkan cara menghubungkan perpustakaan menggunakan contoh program Compass 3-D

Cara menghubungkan perpustakaan
Cara menghubungkan perpustakaan

Arahan

Langkah 1

Gunakan salah satu kaedah berikut untuk menghubungkan perpustakaan ke program Compass 3-D. Jalankan aplikasi, pergi ke menu utama dan pilih item "Perkhidmatan". Kemudian cari sub-item "Pengurus Perpustakaan". Di bahagian kiri tetingkap yang muncul, pilih item yang sesuai dengan nama perpustakaan yang kini ingin anda sambungkan.

Langkah 2

Di bahagian kanan tetingkap yang sama, panggil menu konteks dan pilih arahan "Universal Mechanism". Selepas itu klik pada butang "Sambung". Tunggu, perlu sedikit masa. Setelah bendera merah muncul di depan perpustakaan, anda boleh menutup tingkap, perpustakaan disambungkan. Kaedah ini sesuai jika sistem pengurusan perpustakaan automatik belum dipanggil.

Langkah 3

Gunakan kaedah kedua untuk menghubungkan perpustakaan. Jalankan program. Di menu utama, pilih "Alat", kemudian "Pengurus Perpustakaan". Tetingkap akan muncul. Di sebelah kiri, pilih perpustakaan yang anda minati. Di bahagian kanan tetingkap, klik dua kali pada perpustakaan yang sama. Beberapa masa mesti berlalu. Ini akan memaparkan semua kandungan perpustakaan yang dipilih. Sekiranya semua kandungan terbuka dan dipaparkan tanpa ralat, maka perpustakaan yang dipilih berjaya disambungkan.

Langkah 4

Ikuti langkah di bawah untuk menyambungkan perpustakaan Photorealistic. Ini akan memperluaskan kemampuan asas program dengan ketara, dan akan membolehkan anda menggunakannya bukan sahaja sebagai alat reka bentuk sejagat, tetapi juga sebagai alat untuk membuat tekstur dan bahan iklan.

Langkah 5

Untuk memasang perpustakaan Photorealistic, tambahkan keterangannya. Kemudian buka arkib photoreal.msi yang dimuat turun. Selepas itu, anda perlu mengikuti arahan wizard pemasangan. Tentukan jalan ke fail pemasangan perpustakaan. Ia harus dipanggil photoreal.rtw. Program ini akan menentukan lokasi pemasangan data perpustakaan secara automatik.

Disyorkan: