Cara Menetapkan Pelompat

Isi kandungan:

Cara Menetapkan Pelompat
Cara Menetapkan Pelompat

Video: Cara Menetapkan Pelompat

Video: Cara Menetapkan Pelompat
Video: Cara mengukur lompat jauh serta lompat yang dianggap gagal 2024, Mungkin
Anonim

Penerjun, juga disebut penerjun, digunakan untuk menyimpan maklumat beberapa bit apabila tidak selesa menggunakan ROM untuk ini. Maklumat yang ditentukan disimpan sehingga diubah, dan pengubahsuaiannya dilakukan secara mekanikal.

Cara menetapkan pelompat
Cara menetapkan pelompat

Arahan

Langkah 1

Terlepas dari perangkat mana yang akan Anda ubah jumpernya, pastikan untuk menyahaktifkannya. Walaupun anda tidak merosakkan apa-apa dengan menyusunnya semula pada peranti yang dihidupkan, perubahan tidak akan berlaku sehingga dimulakan semula, kerana keadaan jumper dibaca pada saat peranti dihidupkan.

Langkah 2

Gunakan pinset atau tang kecil sebagai alat untuk meletakkan semula jumper. Sekiranya, setelah dikeluarkan, salah satu pelompat menjadi tidak diperlukan, masukkan ke dalam bekas dengan penutup sekiranya diperlukan di tempat lain. Sekiranya, sebaliknya, lebih banyak penerjun diperlukan daripada yang diperlukan, keluarkan pelompat tambahan dari beberapa peranti yang rosak: papan induk, cakera keras, pemacu optik, dll.

Langkah 3

Sekiranya anda perlu memilih mod operasi cakera keras (Master, Slave, Cable select), perhatikan pelekat dengan jadual pada kotak pemacu. Ini mengandungi pilihan untuk lokasi pelompat untuk ketiga-tiga kes. Pada pemacu optik, modnya lebih mudah dipilih: susunkan hanya satu pelompat, dan kedudukannya yang sepadan dengan salah satu daripada tiga mod ditunjukkan secara langsung di badan. Untuk dua peranti yang terletak pada gelung yang sama, kombinasi mod berikut adalah mungkin: - peranti pertama adalah Master, yang kedua adalah Slave; - peranti pertama adalah Slave, yang kedua adalah Master; - kedua-dua peranti - Pilih kabel. Semua pilihan lain akan menyebabkan kedua-dua peranti tidak berfungsi …

Langkah 4

Pemacu cakera untuk cakera liut model terbaru tidak mempunyai pelompat sama sekali. Sekiranya anda menemui pemacu reka bentuk yang lebih lama, tetapkan pelompat tunggal di atasnya pada kedudukan yang sesuai dengan peranti "B:". Sekiranya anda mempunyai dua pemacu pada pita yang sama, konfigurasikan kedua-dua peranti dengan cara yang sama. Mana dari mereka yang akan menjadi pemacu "A:", dan mana yang akan menjadi pemacu "B:", bergantung pada kedudukan relatifnya (sebelum atau selepas memutar pada gelung). Kabel pemacu lurus tanpa putaran hanya boleh didapati di komputer yang tidak serasi dengan PC IBM; di dalamnya, satu pemacu harus dikonfigurasi dengan jumper sebagai "A:" dan yang lain sebagai "B:".

Langkah 5

Pada papan induk moden, anda hanya dapat menemui satu pelompat - memadamkan CMOS. Sekiranya anda perlu menjalankan operasi ini, lepaskan pelompat dari kenalan yang sesuai dengan operasi biasa, pindahkan ke sepasang kenalan lain yang dimaksudkan untuk dihapus, tahan di sana selama kira-kira dua puluh saat, dan kemudian pindahkan ke tempatnya. Lokasi kedua-dua pasangan kenalan ditunjukkan dalam arahan untuk papan. Sekiranya tidak ada pelompat yang sesuai, jangan sesekali memadamkan CMOS dengan memendekkan bateri. Tanggalkan bateri, litar pintas kenalan di papan yang dimaksudkan untuk penyambungannya, lepaskan pelompat dari kenalan ini, dan kemudian pasangkan bateri di tempatnya.

Disyorkan: