Dalam masyarakat, perbincangan mengenai faedah dan bahaya permainan komputer tidak reda. Sudah tentu, seseorang tidak boleh terburu-buru dan memastikan bahawa permainan hanya berguna atau sangat berbahaya, tetapi tidak semua kelebihan permainan komputer begitu.
Bercakap mengenai faedah permainan komputer, kita sering mengingati permainan pendidikan yang ditawarkan untuk mempraktikkan kemahiran membaca, belajar bahasa asing, dll. Kami mewakili bahaya dalam bentuk remaja, terbawa-bawa oleh permainan seterusnya sehingga realiti dilupakan. Dan, secara umum, ini adalah idea yang betul, tetapi ada perkara lain yang perlu diingat.
Sebagai contoh, banyak penyelidik Barat menekankan aspek permainan komputer yang berguna seperti pengembangan logik, kemahiran sosialisasi (ini berlaku untuk permainan dalam talian), dan kemampuan untuk bekerja dalam satu pasukan. Secara umum, momen seperti itu dapat diperhatikan, tetapi kepentingannya, menurut pendapat saya, terlalu tinggi, kerana dalam permainan dalam talian ada pemain yang suka menyinggung perasaan orang lain dan memprovokasi mereka tanpa alasan. Kita juga tidak boleh melupakan martabat seperti pengembangan ketekunan dengan bantuan permainan dalam mencapai matlamat. Kelebihan ini dikuasai oleh sebilangan besar syarikat pembuatan permainan di gedung permainan, di mana anda dapat membeli produk permainan untuk memudahkan perjalanan pencarian. Dalam mana-mana permainan, anda boleh menemui banyak pemain yang telah melabur lebih dari seribu rubel dalam permainan. Terdapat legenda berjuta-juta yang dibelanjakan untuk permainan "barang". Tetapi jika anda menetapkan matlamat untuk mengesahkan atau menolak khabar angin tersebut, menjadi pemain berpengalaman dalam salah satu permainan yang dipromosikan, anda boleh mempercayai sekurang-kurangnya ratusan ribu wang yang dilaburkan dalam permainan tersebut.
Mari buat ringkasan perantaraan. Adalah mustahil untuk membicarakan kelebihan permainan komputer yang jelas, dan kelebihan permainan yang diketahui agak meragukan. Setiap tambah mempunyai minus tersendiri yang sangat ketara, yang tidak dapat dihindari hari ini.
Sekarang mari kita bincangkan bahaya permainan komputer. Kekurangan pertama dan terpenting dari permainan komputer adalah menjauhkan diri dari kenyataan, dari masalah yang ada. Adalah lebih mudah dan senang bagi orang dewasa, dan lebih-lebih lagi bagi seorang remaja, untuk hidup dalam realiti maya, di mana terdapat lebih sedikit peraturan tingkah laku dan mereka lebih jelas daripada kehidupan nyata. Lebih-lebih lagi, dalam permainan realiti maya, watak yang dikendalikan oleh manusia adalah superhero. Permainan ini dirancang sedemikian rupa sehingga pemain dapat melalui semua ujian, menyelesaikan semua teka-teki dan mengalahkan semua raksasa, yang memberikan seseorang terlalu percaya diri. Nah, kejayaan dalam permainan komputer dengan latar belakang masalah di sekolah atau kehidupan peribadi pasti akan mendorong seseorang untuk terus berada dalam permainan, melupakan masalah yang sukar. Akibatnya, kerengsaan, keagresifan, penolakan orang yang disayangi bertambah, yang berkeras untuk mengembalikan pemain ke realiti untuk menyelesaikan masalah mendesak. Kerengsaan ini disebabkan oleh ketidakmampuan untuk mendapatkan wang untuk membeli barang-barang dalam permainan, kerana seorang penjudi yang gemar menghabiskan banyak waktu dalam setiap hari tidak lagi dapat memenuhi keperluannya.
Perhatian! Permainan komputer tidak bermaksud simulator maya atau program pembinaan kemahiran yang serupa.