Cara Memulakan Permainan Menggunakan Alkohol 120

Isi kandungan:

Cara Memulakan Permainan Menggunakan Alkohol 120
Cara Memulakan Permainan Menggunakan Alkohol 120

Video: Cara Memulakan Permainan Menggunakan Alkohol 120

Video: Cara Memulakan Permainan Menggunakan Alkohol 120
Video: Как создать образ с игрой в Alcohol 120%. Создание виртуального диска 2024, Mungkin
Anonim

Alkohol 120 adalah salah satu program yang paling popular untuk bekerja dengan cakera maya. Hari ini, hampir semua permainan yang dimuat turun dari Internet dalam bentuk cakera maya, dan tanpa program seperti itu, permainan seperti itu tidak mungkin dipasang. Juga, dengan menggunakan program ini, anda boleh menjalankan permainan tanpa memasukkan cakera ke dalam pemacu optik komputer anda.

Cara memulakan permainan menggunakan Alkohol 120
Cara memulakan permainan menggunakan Alkohol 120

Perlu

  • - cakera dengan permainan;
  • - Program Alkohol 120.

Arahan

Langkah 1

Lancarkan Alkohol 120. Sekiranya ini adalah kali pertama anda menjalankan program ini, anda perlu menunggu sebentar sehingga ia menghasilkan pemacu maya. Masukkan cakera dengan permainan yang ingin anda jalankan menggunakan program ke pemacu optik komputer anda.

Langkah 2

Setelah cakera dengan permainan berada di pemacu, di menu utama program, pilih fungsi "Buat gambar". Dengan pertolongannya, anda akan membuat salinan maya cakera yang kini ada di pemacu komputer. Pada tetingkap pertama yang muncul, anda perlu membuat tetapan asas.

Langkah 3

Di bahagian bawah tetingkap program ada parameter "Jenis data". Klik anak panah di sebelahnya. Tandakan kotak "Ubah kedudukan data". Setelah memasukkan parameter, teruskan lebih jauh. Di tetingkap seterusnya, masukkan nama gambar cakera dan pilih folder di mana gambar akan disimpan. Kemudian tekan "Mula". Tunggu selesainya proses membuat imej permainan. Setelah selesai, tetingkap pemberitahuan mengenai berakhirnya operasi akan muncul. Sekarang keluarkan cakera dari pemacu.

Langkah 4

Kemudian, di menu utama program, pilih fungsi "Cari". Tentukan jalan ke gambar permainan. Klik padanya dengan butang kiri tetikus dan pilih "Tambah". Kembali ke menu utama program. Gambar dengan permainan akan berada di tetingkap kanan program, klik kanan padanya. Selepas itu, pilih "Mount to device" di menu konteks. Gambar akan dipasang. Permainan ini kini boleh dilancarkan.

Disyorkan: