Cara Memilih Objek Dalam Gambar

Isi kandungan:

Cara Memilih Objek Dalam Gambar
Cara Memilih Objek Dalam Gambar

Video: Cara Memilih Objek Dalam Gambar

Video: Cara Memilih Objek Dalam Gambar
Video: Cara Seleksi Foto Atau Gambar Dengan Cepat Di Photoshop 2024, Disember
Anonim

Semasa bekerja dengan bitmap, mungkin perlu memilih objek. Photoshop membolehkan anda melakukan ini dengan pelbagai cara. Objek boleh menjadi sederhana atau kompleks, jadi ada pendekatan yang berbeza untuk menonjolkannya.

Cara memilih objek dalam gambar
Cara memilih objek dalam gambar

Perlu

Adobe Photoshop, bitmap

Arahan

Langkah 1

Salah satu cara yang paling biasa untuk memilih objek adalah dengan Quick Mask. Bekerja dengannya, anda dapat melukis kawasan pilihan yang diinginkan. Pertama, buat lapisan dengan gambar yang normal, bukan latar belakang. Ini dilakukan dengan mengklik dua kali pada lapisan di palet lapisan. Kemudian klik Fail -> Simpan sebagai dan simpan fail dengan sambungan Psd. Sebaiknya simpan fail asalnya dengan baik. Kemudian cari di bar alat sebelah butang yang ditandai dengan bulatan putus-putus. Dengan mengkliknya, anda akan dibawa terus ke sifat topeng cepat, di mana anda dapat mengedit kelegapan dan warnanya. Apabila parameter yang diperlukan ditetapkan, anda boleh mula bekerja dalam mod topeng cepat.

Langkah 2

Semasa dalam mod ini, gunakan alat lukisan (berus, berus udara, dan lain-lain) untuk melukis apa yang disebut "topeng cepat" pada gambar. Jangan ragu untuk melukis terus pada gambar, sebenarnya, ini adalah pilihan. Sekiranya topeng yang anda lukis melampaui pilihan, padamkan dengan alat Pemadam. Eksperimen - gunakan sikat dengan tepi yang keras dan lembut, pilih mana yang paling sesuai

Langkah 3

Setelah selesai melukis objek, klik Exit Quick Mask untuk keluar dari mod ini. Pilihan akan muncul di tempat topeng. Latar belakang akan diserlahkan bersama dengan objek. Ia tidak menakutkan. Masukkan Pilih dan klik Terbalik. Selepas manipulasi ini, hanya objek yang akan dipilih

Langkah 4

Gunakan teknik berikut untuk memilih objek kompleks dengan banyak perincian kecil. Ini dipanggil penyesuaian tahap ambang. Klik dua kali untuk menjadikan lapisan latar normal. Kemudian seret dengan tetikus ke butang Lapisan Baru untuk mendua. Pilih lapisan baru teratas untuk berfungsi. Buka menu Image -> Adjust -> Threshold dan gerakkan slider ke kiri dan kanan, menilai kesannya. Menjadikan orang hitam dan latar belakangnya putih. Apabila anda mendapat hasil yang diinginkan, klik "OK"

Langkah 5

Namakan semula lapisan ke Ambang dengan mengklik butang tetikus kanan. Pilih alat tongkat sihir dan pilih siluet hitam orang. Ingatlah untuk mematikan pilihan Bersebelahan dan tetapkan pilihan Toleransi ke nilai yang rendah. Ini akan memilih semua piksel hitam.

Langkah 6

Apabila pemilihan di lapisan Ambang dibuat, anda perlu memindahkannya ke yang semula. Klik pada ikon mata di palet lapisan dan buat lapisan ini tidak kelihatan. Pilihan telah muncul di sekitar siluet orang. Pilih lapisan asal pada palet dan klik pada ikon Tambah Layer Mask di bahagian bawah palet. Apa yang dilakukan sekarang adalah topeng lapisan.

Disyorkan: