Cara Memasang Pemalam Muzik

Isi kandungan:

Cara Memasang Pemalam Muzik
Cara Memasang Pemalam Muzik

Video: Cara Memasang Pemalam Muzik

Video: Cara Memasang Pemalam Muzik
Video: CARA INSTALASI CORSSOVER DBX 234xl | suara halus dengan mode 2 way 3 way 4 way 2024, Mungkin
Anonim

Pada masa kini, sukar untuk membayangkan pelayan permainan yang tidak memainkan muzik pada akhir setiap pusingan. Sekiranya pengguna memutuskan untuk memasang akhir muzik pada pelayannya sendiri, dia perlu memasang pemalam tambahan untuk ini.

Cara memasang pemalam muzik
Cara memasang pemalam muzik

Perlu

Plugin RoundEndSound

Arahan

Langkah 1

Pasang dan konfigurasikan pemalam RoundEndSound. Pada masa ini, versi terbaru plugin adalah versi 2.3.9, ia boleh dimuat turun dari kebanyakan pelayan khusus. Plugin hanya dapat berfungsi bersama dengan SourceMod, oleh itu, kehadiran SourceMod yang dipasang di pelayan diperlukan.

Langkah 2

Bongkar plugin setelah memuat naik ke direktori orangebox, cstrike subdirektori dari pelayan tersuai. Ini menyelesaikan proses pemasangan pemalam, sekarang anda perlu mengkonfigurasinya dan menambahkan fail muzik anda sendiri. Buat direktori - contohnya bernama misc - untuk menambah fail muzik dan mengkonfigurasi pemalam. Anda perlu membuat direktori di direktori orangebox, cstrike subdirektori, bahagian suara pelayan pengguna. Bilangan maksimum bunyi yang dipasang adalah seratus fail.

Langkah 3

Tetapkan jalan ke fail suara yang dirakam dengan membuka file res_list.cfg dalam direktori orangebox, subdirektori cstrike, bahagian addons, subseksyen sourcemod_configs, dan tambahkan baris berikut kepadanya: misc / trek1.mp3 = T; misc / trek2.mp3 = CT; misc /trek3.mp3=CT dan sebagainya. misc adalah nama direktori dengan fail muzik, trek1 adalah nama fail muzik, mp3 adalah format fail (selain itu, fail.wav juga dibenarkan).

Langkah 4

Mengkonfigurasi pemalam adalah perkara terakhir yang perlu dilakukan. Konfigurasi dilakukan dalam fail RoundEndSound.cfg dalam direktori orangebox, subdirektori cstrike, bahagian cfg, subseksyen sourcemod. Dalam fail ini, konfigurasi adalah mengikut budi bicara pengguna.

Langkah 5

Seberapa sering mesej akan ditampilkan dalam beberapa saat ditentukan oleh parameter sm_res_announceevery "0", di mana "0" adalah untuk menonaktifkan parameter. Lalai adalah "120". Parameter sm_res_enable "1", di mana "1" adalah pengaktifan parameter, menentukan sama ada mesej audio akan diaktifkan atau dinonaktifkan pada akhir babak. Lalai adalah "1".

Langkah 6

Adakah pengumuman akan dibuat kepada pemain yang terhubung dalam dua puluh saat ditentukan oleh parameter sm_res_playerconnectannounce "0", di mana "0" adalah untuk mematikan parameter. Lalai adalah "0". Adakah pengumuman akan dibuat pada akhir setiap putaran ditentukan oleh parameter sm_res_roundendannounce "0", di mana "0" adalah untuk mematikan parameter. Lalai adalah "1".

Disyorkan: