Cara Menarik Cahaya Bulan Di Photoshop

Cara Menarik Cahaya Bulan Di Photoshop
Cara Menarik Cahaya Bulan Di Photoshop

Video: Cara Menarik Cahaya Bulan Di Photoshop

Video: Cara Menarik Cahaya Bulan Di Photoshop
Video: Meratakan Warna Kulit Yang Berbeda (Tidak Merata) dengan Photoshop 2024, Mungkin
Anonim

Dengan editor Photoshop, anda boleh membuat pelbagai pemandangan dengan hanya menggunakan alatnya. Untuk menarik cahaya bulan di Photoshop, yang perlu anda lakukan ialah menggunakan pelbagai alat penapis dan pilihan.

Cara menarik cahaya bulan di Photoshop
Cara menarik cahaya bulan di Photoshop

Buat dokumen baru agar sesuai dengan skrin anda dan isi dengan warna biru tua, hampir hitam. Ia akan menjadi langit malam. Kemudian buat lapisan baru di mana bulan akan digambar. Untuk melakukan ini, klik pada ikon yang sesuai di bahagian bawah panel lapisan. Tekan Latin M dan dari senarai alat pilihan pilih Elliptical Marquee Tool ("Elliptical selection"). Tahan kekunci Shift dan lukis bulatan. Gunakan alat Paint Bucket untuk melukis pilihan dengan warna biru muda, hampir putih. Untuk mensimulasikan permukaan bulan yang tidak rata, dalam menu Penapis, pilih penapis Sponge dalam kumpulan Artistik dan tetapkan parameter berikut: Ukuran berus = 2; Definisi = 12; Kelancaran = 5. Dalam menu Gambar di bahagian Penyesuaian pilih Kecerahan / Kontras dan tetapkan Kecerahan = 17; Kontras = 32. Untuk melembutkan cahaya bulan yang tidak dapat ditoleransi, sapukan penapis Blur More dari kumpulan Blur. Klik dua kali pada ikon bulan dan pada panel gaya pergi ke bahagian Outer Glow. Tetapkan ukuran cahaya menjadi kira-kira 150 piksel. Buat lapisan baru di mana anda akan melukis laut. Isi dengan warna yang sama dengan anda melukis langit. Untuk menarik gelombang, dalam menu Filter, dari kumpulan Render, pilih Fibers dan tetapkan parameter Variance menjadi sekitar 16, Strenge = 4. Untuk membawa permukaan air ke kedudukan mendatar, tekan Ctrl + T, klik kanan di dalam pilihan dan pilih Putar = 90 darjah. Dengan menggunakan transform, ubah saiz laut agar sesuai dengan gambar. Sapukan penapis Gaussian Blur dengan radius 1 piksel ke laut. Tukar mod campuran lapisan ke Overlay. Klik pada butang Tambah Topeng Vektor di bahagian bawah panel Lapisan. Tekan X untuk menetapkan warna latar depan menjadi putih, pilih Gradient Took Tool dan lukiskan garis dari tengah laut ke permukaan. Buat lapisan baru di mana anda akan melukis bintang. Pada bar alat, pilih Brush Tool dengan diameter 5 px dan tekan F5 untuk menetapkan sifat berus. Klik dua kali pada Shape Dynamics dan tetapkan Size Jitter = 40%, Roundness Jitter = 5%. Tandakan kotak di sebelah Dinamika Lain dan tetapkan Opacity Jitter = 10%. Lukiskan bintang di langit. Buat lapisan baru untuk cahaya bulan. Dengan menggunakan berus putih 9 px, lukiskan beberapa garis lurus sambil menahan kekunci Shift dari bulan ke tengah laut. Tekan Ctrl + T, klik kanan di dalam pilihan dan pilih Distort. Peregangan sinar sehingga tersebar kira-kira 45 darjah. Terapkan Gaussian Blur kira-kira 50 piksel. Sekarang kita perlu membuat jalan lunar. Sekali lagi buat lapisan baru dan lukiskan garis lurus menegak dengan berus diameter 9 px kira-kira 2/3 kedalaman laut. Sapukan penapis Angin dari kumpulan Stylize dengan Blast From the Right ke lapisan dua kali. Kemudian memutar sehingga trek melebar sedikit di kaki langit. Kabur jalan dengan penapis Motion Blur dengan Jarak = 50 px dan Gaussian Blur = 3 px. Gerakkan lapisan lorong di bawah lapisan laut dan turunkan kelegapan.

Disyorkan: