Cara Melukis Kartun Dalam Sekelip Mata

Isi kandungan:

Cara Melukis Kartun Dalam Sekelip Mata
Cara Melukis Kartun Dalam Sekelip Mata

Video: Cara Melukis Kartun Dalam Sekelip Mata

Video: Cara Melukis Kartun Dalam Sekelip Mata
Video: Cara Menggambar Marshmello Dengan Mudah 2024, November
Anonim

Teknologi flash kini digunakan dengan cukup aktif dalam pembuatan laman web, permainan dan kartun. Membuat kartun anda sendiri menggunakan denyar tidak begitu sukar. Untuk ini, prinsip membina animasi simbolik digunakan, ia juga disebut crossover.

Cara melukis kartun dalam sekelip mata
Cara melukis kartun dalam sekelip mata

Perlu

  • - Program Adobe Audition;
  • - penyunting grafik.

Arahan

Langkah 1

Lukis latar belakang utama, tempat di mana semua peristiwa kartun kilat anda akan berlaku. Ini perlu agar anda dapat melihat hasil awal kerja semasa membuat animasi. Seterusnya, buat lakaran, lakaran watak kartun. Lakukan ini dalam program lakaran khusus seperti Art Rage. Di sini, buat gambar umum watak, serta templat untuk emosi, kedudukan dan ekspresi wajah.

Langkah 2

Pergi ke program untuk bekerja dengan flash, import lakaran di sana untuk membuat kartun flash. Gariskan lakaran anda. Sekarang bukan perkara utama untuk menghiasnya dengan indah, bermimpi dan menarik pahlawan dalam pose yang berbeza, ini akan memberi anda idea watak.

Langkah 3

Fikirkan bahagian watak anda yang akan cacat atau boleh bergerak. Sekiranya ia benar-benar mudah alih, maka jangan garis besarnya sepenuhnya. Dan pecah menjadi beberapa bahagian / simbol. Untuk melakukan ini, pilih objek, tekan F8. Di tetingkap yang terbuka, pilih jenis simbol - "grafik".

Langkah 4

Gandakan simbol yang ada untuk melukis simbol pangsi baru untuk mempermudah proses membuat kartun dalam Flash. Lukiskan watak lain, objek kartun, dan lain-lain menggunakan prinsip yang sama.

Langkah 5

Ikuti latar belakang yang siap dan buat gerakan gelung. Untuk melakukan ini, lukis latar belakang di kawasan kerja, salin dan tampal salinan ke kanan atau ke kiri. Lukiskan tempat kosong. Buat simbol dari gambar yang dihasilkan, buka untuk diedit.

Langkah 6

Regangkan bingkai yang dihasilkan pada garis masa dengan menekan kekunci F5. Buat tween, buat bingkai utama pada yang terakhir (dengan menekan F6).

Langkah 7

Gerakkan latar supaya bahagian gambar latar yang disalin pada bingkai terakhir sesuai dengan latar belakang asal pada bingkai pertama. Keluar ke pentas utama. Masukkan simbol dan regangkan bingkai. Ia akan mempunyai pergerakan latar belakang yang berterusan. Campurkan simbol watak di atas latar belakang.

Langkah 8

Tambahkan runut bunyi ke kartun anda. Sekiranya anda sudah mempunyai file bertindak suara dalam format *.wav, pergi ke menu "File" dan pilih perintah "Open", pilih file yang diperlukan, kemudian tetapkan kualiti yang diinginkan di tetingkap yang terbuka. Atau hanya seret fail audio ke tetingkap program.

Langkah 9

Anda juga boleh merakam suar suara dalam aplikasi itu sendiri. Untuk melakukan ini, buat fail baru dan mulakan rakaman. Dengan menggunakan butang pada bar alat, anda boleh memotong bahagian yang dikehendaki dari fail atau mengulangi pemutarannya.

Disyorkan: