Sebelum anda memulakan penyesuaian semula, nilai keseluruhan gambar. Tentukan sama ada keseimbangan putih betul dan lakukan pembetulan warna umum. Bekerja dengan latar belakang, bersihkan barang-barang yang tidak diperlukan. Analisis garis besar gambar, rambut, lipatan pada pakaian - mungkin beberapa kontur perlu dilicinkan. Pangkas gambar.
Perlu
Program Adobe Photoshop
Arahan
Langkah 1
Gunakan alat Healing Brush, Spot Healing Brush, dan Patch untuk memperbaiki cela kulit. Dua yang pertama dirancang untuk menghilangkan kecacatan kecil - jerawat, tahi lalat, kedutan kecil. Patch ini digunakan untuk membetulkan kawasan yang lebih besar seperti beg di bawah mata atau kerutan besar dan dalam.
Langkah 2
Untuk membuat asal perubahan anda pada bila-bila masa, buat lapisan kosong baru ketika bekerja dengan penyikat berus. Dalam tetapan berus, pilih "Semua lapisan". Retouching akan lebih tepat jika anda memilih Blend Mode dari "Screen" berus. Ini akan memberitahu program untuk menukar piksel gelap sahaja. Semasa memproses kecacatan cahaya, gunakan mod campuran "Burn". Setelah selesai, turunkan Opacity of Adjustment Layer untuk mengeluarkan sedikit tekstur kulit asli.
Langkah 3
Sebelum menggunakan alat Patch, buat salinan lapisan asas. Pilih butang radio Sumber di bar pilihan. Buat beberapa pilihan sekaligus untuk menghilangkan pelbagai kecacatan, ini akan mempercepat kerja. Sentiasa mula membuat pilihan baru di luar pilihan semasa. Jika sebagai hasil kerja alat, anda melihat sempadan "Patch", buat pilihan menggunakan alat "Lasso" dengan radius bulu 2-3 piksel. Kemudian aktifkan Patch dan seret pilihan.
Langkah 4
Orang dalam potret akan kelihatan lebih menarik jika anda menambahkan ekspresi dan kedalaman pada matanya. Ia perlu untuk menghilangkan garis-garis merah, meringankan protein, menekankan warna iris dan bulu mata. Semasa merawat mata, anda perlu bertindak dengan sangat berhati-hati. Pastikan bentuknya tidak terganggu oleh pengklonan ceroboh. Pencahayaan protein yang berlebihan dapat menjadikan mata kelihatan tidak bermaya. Perhatikan pencahayaan dengan lebih dekat. Bahagian paling ringan dari iris selalu bertentangan dengan sumber cahaya.
Langkah 5
Zum masuk dan tambahkan lapisan baru. Gunakan alat Clone Stamp di Semua Lapisan untuk menghilangkan garis merah. Dengan alat yang sama, anda dapat menghilangkan silau dari iris mata. Gunakan arahan Levels untuk meringankan protein. Gerakkan gelangsar nada tengah ke kiri. Balikkan topeng lapisan (pintasan Ctrl + I) dan cat pada putih mata dengan berus putih kecil dengan tepi keras.
Langkah 6
Tambahkan lapisan pelarasan Curves. Tetapkan Blending Mode ke Linear Dimmer dan turunkan Opacity menjadi sekitar 70%. Anda tidak perlu mengubah bentuk lengkung. Balikkan topeng lapisan (Ctrl + I) dan cat di atas iris dengan berus keras kecil berwarna putih. Sapukan penapis Gaussian Blur untuk melembutkan garis yang dilukis. Pada lapisan yang sama, lukiskan alis dengan teliti. Mereka akan kelihatan lebih hebat.
Langkah 7
Gunakan Alat Lasso untuk memilih kedua mata. Salin pilihan ke lapisan baru (pintasan papan kekunci Ctrl + J). Pilih Layer Blend Mode "Multiply" dan, sambil menahan kekunci Alt, klik pada ikon "Tambah Layer Mask" di bahagian bawah palet Layers. Ambil berus putih keras dan sapukan bulu mata pada lapisan topeng dengan lembut. Berus harus berukuran sesuai dengan bulu mata individu. Laraskan kelegapan lapisan.
Langkah 8
Untuk memutihkan gigi, pilih dengan alat Lasso dengan jari-jari bulu 1 piksel. Buat lapisan penyesuaian Tahap dan gerakkan gelangsar Midtones ke kiri. Semasa memproses bibir, perhatikan simetri dan kejelasan kontur. Melembutkan kedutan bibir semula jadi, tetapi jangan menghilangkannya sepenuhnya. Untuk memberikan bibir yang basah, pilih dengan Lasso dengan jari-jari bulu 3 px dan salin ke lapisan baru. Gunakan penapis "Imitasi" - "Pembungkusan selofan". Eksperimen dengan pilihan dan turunkan kelegapan lapisan.
Langkah 9
Semasa merawat rambut dengan alat Cap, lepaskan jurang antara helai dan lepaskan rambut yang keluar dari rambut. Untuk menekankan warnanya, tambahkan lapisan baru dengan Blending Mode "Soft Light". Ikuti swatch warna menggunakan alat Eyedropper. Sikat rambut ke arah pertumbuhan semula jadi. Untuk memberikan kelantangan rambut anda, rawat beberapa helai dengan nada yang lebih ringan dan lebih gelap ketika mewarnai. Untuk melembutkan pukulan, gunakan penapis Gaussian Blur dengan radius besar dan turunkan kelegapan lapisan.
Langkah 10
Untuk menonjolkan permainan cahaya pada rambut, buat lapisan neutral "Highlight Base". Untuk melakukan ini, tahan kekunci alt="Image" dan klik pada ikon "Tambah lapisan". Di tetingkap yang terbuka, pilih mod campuran "Color Dodge" dan tandakan kotak "Isi dengan warna neutral (hitam)". Ambil sikat lembut yang sangat besar dan sikat di bahagian rambut yang menonjol. Untuk memproses bayangan, buat lapisan dengan Blending Mode "Burn base" dengan isi putih. Gunakan berus hitam untuk melukis di kawasan yang berlorek. Turunkan kelegapan lapisan yang dibuat.
Langkah 11
Gunakan penapis Liquify untuk meningkatkan bentuk model. Sebelum menggunakannya, pilih serpihan yang dikehendaki. Bekerja dengan berhati-hati menggunakan alat Warp dengan berus besar dan tetapan Density and Brush Pressure yang rendah. Ini akan mengekalkan tekstur pukulan.