Cara Memasukkan Wajah Ke Dalam Templat Photoshop

Isi kandungan:

Cara Memasukkan Wajah Ke Dalam Templat Photoshop
Cara Memasukkan Wajah Ke Dalam Templat Photoshop

Video: Cara Memasukkan Wajah Ke Dalam Templat Photoshop

Video: Cara Memasukkan Wajah Ke Dalam Templat Photoshop
Video: Tutorial Cara Mengganti Wajah di Photoshop 2024, April
Anonim

Untuk mencuba pakaian seorang penduduk era Ivan the Terrible, sama sekali tidak perlu pergi ke teater dan menuntut pakaian yang sesuai dari para penata pakaian tempatan. Terdapat pilihan yang jauh lebih santai - cari templat JPA yang sesuai di Internet dan hiasi dengan fisiognomi anda yang indah.

Cara memasukkan wajah ke dalam templat Photoshop
Cara memasukkan wajah ke dalam templat Photoshop

Arahan

Langkah 1

Lancarkan Adobe Photoshop (penulis menggunakan CS5 versi Rusia) dan buka dua fail: templat dalam format JPA (dokumen "Photoshop") dan foto yang menunjukkan wajah yang diinginkan. Untuk melakukan ini, klik "Fail"> "Buka"> pilih gambar yang diperlukan> "Buka".

Langkah 2

Tukar ke foto dengan wajah. Pilih Rectangular Marquee dari bar alat dan lukis kotak di sekitar kepala. Kontur akan mengambil bentuk yang disebut "semut berjalan" - batas pemilihan dengan cara kelipan garfu sederhana bergantian dengan jalur hitam dan putih. Pilih alat Pindah, klik pada jalan dan seret ke fail lain - templat JPA.

Langkah 3

Templat lalai sudah mempunyai beberapa lapisan. Sekurang-kurangnya kawasan muka dan latar belakang. Templat yang sedikit lebih kompleks mempunyai lebih daripada dua lapisan. Ini adalah topi, selendang, payung dan barang-barang lain yang boleh didapati di kepala. Gerakkan lapisan dengan wajah yang dipotong pada langkah kedua arahan di sebalik lapisan yang serupa.

Langkah 4

Cari panel "Lapisan" di sudut kanan bawah program, klik pada lapisan dengan wajah (jika atas sebab tertentu ia tidak dipilih) dan seret di bawah lapisan yang ditunjukkan dengan elemen tambahan. Sekiranya templat anda hanya mempunyai kawasan kosong dan bukannya kepala, seret tepat di bawah lapisan utama.

Langkah 5

Sekiranya dimensi wajah tidak sesuai dengan templat, ia boleh diubah. Pilih lapisan muka, dan kemudian klik Edit> Transform> Skala. Bingkai muncul di sekitar wajah. Menggerakkan sisi dan sudut, kaitkan wajah dengan dimensi templat. Untuk memutar bingkai di sekitar paksi, aktifkan mod yang sesuai: "Edit"> "Transform"> "Putar". Pegang tepi bingkai dan putar ke arah yang anda mahukan. Tekan "Enter" untuk perubahan tersebut berlaku.

Langkah 6

Untuk menyimpan hasilnya, klik "Fail", kemudian "Simpan Sebagai", di bidang "Jenis fail", pilih JPEG, tentukan jalan dan klik "Simpan".

Disyorkan: