Cara Menambah Tekstur Pada 3d Max

Isi kandungan:

Cara Menambah Tekstur Pada 3d Max
Cara Menambah Tekstur Pada 3d Max

Video: Cara Menambah Tekstur Pada 3d Max

Video: Cara Menambah Tekstur Pada 3d Max
Video: Cara Memberi Material Pada Objek 3ds max 2024, Mac
Anonim

3D max adalah sistem yang berfungsi sepenuhnya untuk operasi grafik 3D. Kerana pelbagai kemampuannya dan kualiti objek yang dihasilkan semula, ia boleh dianggap sebagai salah satu yang terbaik di dunia. Semasa mengusahakannya, pelbagai persoalan mungkin timbul, misalnya, seperti mengedit atau menambahkan tekstur. Beberapa petua dan sedikit latihan - dan semuanya akan berjaya.

Cara menambah tekstur pada 3d Max
Cara menambah tekstur pada 3d Max

Arahan

Langkah 1

Buat folder berasingan untuk tekstur anda. Tulis jalan ke sana melalui Customize - Configure User Patch - External files - add. Di folder ini, anda akan menjatuhkan semua tekstur yang terdapat di rangkaian. Oleh itu, tidak perlu menambahkan semua yang dimuat turun ke perpustakaan standard. Simpan sahaja di folder berasingan dan tambahkan jalan ke dalam program. Anda juga boleh menjatuhkan tekstur ke folder Peta. Ia didaftarkan secara automatik dan akan menambah teksturnya sendiri.

Langkah 2

Untuk menambahkan bahan tekstur baru, buka Material Editor, kemudian klik butang Dapatkan Bahan. Tetingkap akan terbuka di mana anda perlu mengklik Penyemak Imbas Bahan / Peta dan menetapkan suis Browse From di Perpustakaan Mtl. Selepas itu, klik Buka dan tentukan jalan ke fail yang dikehendaki dengan peluasan MAT. Anda akan melihat bahan-bahan yang terdapat di perpustakaan yang dimuat turun.

Langkah 3

Gunakan mod Lihat Ikon Besar, yang dapat diaktifkan menggunakan butang dengan nama yang sama di bahagian atas tetingkap. Ini akan memberi anda gambaran yang lebih baik mengenai kandungannya. Setelah memilih bahan, seret dan lepaskan ke Penyunting Bahan.

Langkah 4

Untuk menambahkan kelantangan pada tekstur, tekan butang M, di bahagian bawah tetingkap dalam peta, tekan yang kedua, klik Bitmap dan tetapkan tekstur anda. Selepas itu klik pada Modifier List dan pilih Map Scaler. Akan ada parameter Skala yang dapat anda pilih sesuka hati bergantung pada kesan yang diinginkan.

Langkah 5

Buka editor bahan dan dalam utiliti Penyemak Imbas Aset (di mana gambar tukul itu). Dalam Penyemak Imbas Aset, cari tekstur yang anda mahukan dan seretnya ke ruang bahan. Ini secara automatik akan menambahkan tekstur yang diinginkan.

Langkah 6

Gunakan tutorial untuk bekerja dengan program max 3d. Terdapat sebilangan besar dari mereka di internet. Sebahagian daripada mereka boleh didapati di pautan www.3dray.ru, www.mir3d.org.ua, www.civfantastics.ru.

Disyorkan: