Cara Menambah Add-on Pada Permainan

Isi kandungan:

Cara Menambah Add-on Pada Permainan
Cara Menambah Add-on Pada Permainan

Video: Cara Menambah Add-on Pada Permainan

Video: Cara Menambah Add-on Pada Permainan
Video: Cara Instal MOD Kendaraan Add-On Vehicle Spawner Lengkap u0026 Mudah di GTA 5 2024, April
Anonim

Pembuatan mod permainan (add-on) dilakukan dalam beberapa langkah, yang berbeza-beza bergantung pada skala proyek dan kerumitan permainan itu sendiri yang mana add-on tersebut dilepaskan. Sebelum membuat pengubahsuaian, anda perlu mempelajari dokumentasi permainan dan merancang dengan teliti pelaksanaan kod program, setelah itu anda dapat langsung mulai mengembangkannya.

Cara menambah add-on pada permainan
Cara menambah add-on pada permainan

Arahan

Langkah 1

Pilih baris utama add-on untuk permainan. Ini akan menjadi perubahan visual yang sederhana untuk beberapa model grafik, misalnya, pemain, atau ia akan menjadi projek berskala besar yang akan berjalan di mesin permainan itu sendiri, tetapi semua tindakan akan dilakukan di lokasi tertentu atau di dunia yang wujud secara terpisah dari plot.

Langkah 2

Sekiranya anda membuat permainan tambahan yang hampir bebas dengan satu set misi atau penambahbaikan tambahan, pilih lokasi tindakan yang sedang dilakukan, buat peta peta pergerakan watak dan lokasi elemen utama permainan pemandangan.

Langkah 3

Fikirkan tingkah laku pemain, kemungkinan senario bersyarat. Oleh itu, anda boleh membuat senjata tertentu untuk proses pengubahsuaian atau membuat pencarian terpisah, yang akan direalisasikan melalui dialog dengan watak-watak. Aspek ini bergantung pada kemungkinan permainan.

Langkah 4

Pelajari dengan teliti kod mod pembangun lain dan dokumentasi dari penerbit permainan. Terokai forum penulisan tambahan untuk mengetahui bagaimana keseluruhan kerangka kerja dan elemen apa yang digunakan untuk menjadikannya berfungsi dan berjalan.

Langkah 5

Mula memodelkan tekstur 3D masa depan. Pertama, anda perlu membuat lakaran utama, dan kemudian bekerja dalam penyunting tiga dimensi. Simpan hasilnya dalam format gambar yang digunakan oleh permainan itu sendiri. Untuk menyelesaikan tugas, gunakan juga dokumentasi untuk permainan.

Langkah 6

Tulis kod program yang diperlukan, buat elemen antara muka untuk bekerja dengan permainan, atau sambungkan perpustakaan yang sudah ada yang diperlukan untuk fungsi pengubahsuaian anda.

Langkah 7

Bina karya yang dibuat ke dalam modul yang terpisah, susun fail yang diedit ke dalam satu pakej untuk menyesuaikan prosedur pemasangan. Buat fail yang dapat dieksekusi sendiri untuk memudahkan pengguna biasa memasang mod, untuk siapa pengaya itu dimaksudkan.

Langkah 8

Mulailah menguji dan menyahpepijat kod yang dihasilkan, memberi peluang untuk menguji add-on yang dibuat oleh pengguna permainan. Betulkan sebarang kesilapan yang timbul dan selesaikan kerja lengkap pada versi projek semasa. Selesai menulis add-on untuk permainan.

Disyorkan: