Cara Membuat Tekstur

Isi kandungan:

Cara Membuat Tekstur
Cara Membuat Tekstur

Video: Cara Membuat Tekstur

Video: Cara Membuat Tekstur
Video: cara membuat cat tekstur kulit jeruk 2024, April
Anonim

Tekstur digunakan dalam pelbagai bidang reka bentuk dan grafik - ketika membuat latar belakang dan pelbagai objek di Photoshop, dan tentu saja ketika bekerja dengan objek tiga dimensi dalam 3DMax. Sekiranya anda bekerja dengan program seperti itu, dan terutama dalam 3D, kemahiran membuat tekstur fotografi yang realistik akan sangat berguna bagi anda. Dalam artikel ini, anda akan belajar bagaimana membuat tekstur halus dari foto di Photoshop.

Cara membuat tekstur
Cara membuat tekstur

Perlu

Photoshop Adobe

Arahan

Langkah 1

Pilih foto dari mana anda akan mengekstrak tekstur, misalnya, foto di mana terdapat objek bertekstur yang jelas (misalnya, kayu atau batu).

Langkah 2

Pangkas potongan foto yang dipilih menggunakan alat Pangkas. Serpihan itu harus berbentuk segi empat untuk kemudahan seterusnya menggunakan tekstur.

Pilih fragmen (Pilih> Semua), dan kemudian pergi ke menu "Edit" dan pilih item "Tentukan Corak" sehingga fragmen anda ditakrifkan sebagai struktur Photoshop.

Langkah 3

Untuk menguji kefungsian tekstur, buka fail kosong baru dan isikan dengan tekstur yang dibuat (menu Edit, perintah Isi). Anda akan melihat bahawa tekstur tidak memenuhi kawasan kosong secara merata, tetapi dengan sempadan yang ketara.

Batasan-batasan ini perlu diselesaikan, dan untuk melakukan ini, buka bahagian "Filter" dan pilih "Offset". Laraskan penunjuk supaya semua sempadan dan jahitan berada di tengah-tengah lukisan.

Gunakan alat Clone Stamp dan kisar tepi, pilih kawasan klon yang asli dengan kekunci Alt. Sekiranya terdapat bintik-bintik dan unsur-unsur kontras yang tajam dalam tekstur, ubah juga, jika tidak, tekstur tersebut akan berulang. Selain itu, ketidaksempurnaan dapat diperbaiki menggunakan pengaturan yang berbeza untuk pencahayaan, kecerahan dan ketepuan gambar.

Langkah 4

Setelah penyesuaian semula jahitan dan ketidaksempurnaan tekstur selesai, simpan perubahan dan simpan semula tekstur dalam format yang diinginkan. Sekarang dapat digunakan dalam program untuk bekerja dengan format 3D.

Disyorkan: