Cara Penyesuai Video Berfungsi

Isi kandungan:

Cara Penyesuai Video Berfungsi
Cara Penyesuai Video Berfungsi

Video: Cara Penyesuai Video Berfungsi

Video: Cara Penyesuai Video Berfungsi
Video: Canon 1200d - Fungsi tombol kenop || penyesuaian dioptrik - (kak tutorial) 2024, April
Anonim

Penyesuai video pertama adalah penukar isyarat paling mudah. Beberapa dekad telah berlalu, dan penyesuai video, setelah memperoleh sejumlah besar fungsi yang berbeza, telah berkembang menjadi peranti berprestasi tinggi.

Cara penyesuai video berfungsi
Cara penyesuai video berfungsi

Ia perlu

Kad video moden dan komputer yang berfungsi

Arahan

Langkah 1

Prinsip pengoperasian penyesuai video mudah difahami dengan menelusuri sejarah penampilan peranti ini. Penemuan monitor menjadikan kehidupan lebih mudah bagi pengguna komputer peribadi. Tetapi agar monitor dan unit sistem dapat bekerja bersama, diperlukan sebuah peranti yang mengubah data dari memori komputer menjadi isyarat video untuk paparan. Kad grafik (kad video, penyesuai video) menjadi peranti sedemikian. Penyesuai video pertama tidak melakukan pengiraan, dan warna setiap piksel dalam bingkai dihitung oleh pemproses pusat.

Langkah 2

Walau bagaimanapun, keperluan untuk realisme, kejelasan dan warna gambar bertambah, yang menimbulkan peningkatan beban pada pemproses pusat. Penyelesaian untuk masalah memunggah prosesor adalah penemuan pemecut grafik - jenis kad video baru yang dapat menyediakan fungsi grafik tertentu pada tingkat perkakasan. Artinya, mereka dapat menghitung warna piksel ketika kursor ditampilkan, ketika memindahkan jendela atau mengisi area gambar yang dipilih. Oleh itu, penyesuai video sudah bertanggungjawab untuk proses membuat gambar. Pada tahun 90-an abad yang lalu, masalah baru muncul berkaitan dengan pecutan mesin permainan 3D. Untuk mengatasi masalah ini, pemecut 3D diciptakan. Peranti ini hanya berfungsi bersama dengan penyesuai video. Semasa melancarkan aplikasi tiga dimensi, pemecut 3D mengira model gambar 3D dan mengubahnya menjadi dua dimensi. Data perhitungan dikirim ke penyesuai video, yang "melengkapkan" bingkai dengan antarmuka dan mengirimkannya ke layar. Sejak kebelakangan ini, penyesuai video dan pemecut 3D digabungkan menjadi satu peranti. Sebenarnya, ini adalah penyesuai video hari ini.

Langkah 3

Adalah lebih mudah untuk menggambarkan bagaimana penyesuai video berfungsi menggunakan contoh membina kerangka aplikasi tiga dimensi. Dalam pemodelan komputer, mana-mana objek 3D mempunyai banyak segitiga - wajah, atau "poligon". Pelbagai model pokok renek, bangunan, senjata dan makhluk bergerak hanyalah wajah yang bersambung dengan tekstur yang melekat di atasnya. Semasa mengira gambar, pemproses pusat menghantar koordinat titik - titik objek grafik dan tekstur - ke memori kad video. Teksturnya akan merangkumi bingkai kawat model 3D yang dikira. Selebihnya berada di belakang penyesuai video.

Langkah 4

Model 3D hanyalah koleksi monoton wajah berwarna seragam. Proses membentuk rangka dawai dan tekstur ke dalam bingkai gambar yang dihasilkan disebut saluran paip grafik. Pertama, titik menuju pemproses verteks, yang berkaitan dengan putaran, terjemahan, penskalaan dan menentukan warna setiap bucu dengan mengambil kira pencahayaan (Transforming & Lighting). Kemudian muncul unjuran - menukar koordinat persekitaran 3D menjadi sistem koordinat dua dimensi paparan. Seterusnya muncul rasterisasi. Ini adalah banyak operasi dengan piksel gambar. Permukaan yang tidak kelihatan, seperti bahagian belakang objek gambar, dikeluarkan. Untuk setiap titik bingkai, jarak maya dari satah paparan dikira dan pengisian yang sesuai dilakukan. Pada peringkat ini, pemilihan tekstur dan anti-aliasing dilakukan.

Langkah 5

Penyesuai video moden adalah peranti elektronik dengan prestasi pengkomputeran yang luar biasa. Dalam hal ini, terdapat banyak idea untuk penggunaan alternatif penyesuai video dalam ramalan perubatan dan meteorologi.

Disyorkan: