Cara Mendaftar Di Label

Isi kandungan:

Cara Mendaftar Di Label
Cara Mendaftar Di Label

Video: Cara Mendaftar Di Label

Video: Cara Mendaftar Di Label
Video: Apa Itu Record Label? Begini Penjelasannya... 2024, Mungkin
Anonim

Tugas menetapkan nilai yang diperlukan dalam label sering timbul di kalangan peminat permainan komputer, pertama sekali, tentu saja, Counter Strike. Penyelesaian untuk masalah tersebut tidak menimbulkan masalah teknikal jika anda mempunyai pengalaman minimum dengan sumber komputer.

Cara mendaftar di label
Cara mendaftar di label

Arahan

Langkah 1

Panggil menu konteks pintasan yang akan diedit dengan mengklik butang tetikus kanan dan pergi ke item "Objek" untuk melakukan operasi menambahkan nilai yang diperlukan ke jalan pintas yang dipilih.

Langkah 2

Masukkan nilai yang diinginkan pada akhir penerangan jalan pintas yang dipilih yang dipisahkan dengan ruang (contoh: D: / Games / Diablo 2 LOD / D2Loader-1.11.exe_-direct, di mana -direct adalah nilai tambah, dalam kes ini - retak).

Langkah 3

Gunakan nilai berikut untuk menambah jalan pintas Counter Strike:

-noforcemaccel - (tanpa paksaan tetikus paksa) untuk mengubah tetapan pecutan tetingkap;

-noforcemspd - (tanpa tetikus tetikus parameter) untuk menukar tetapan kelajuan tetikus;

-noforcemparms - (tanpa kelajuan tetikus paksa) untuk mengubah parameter butang tetikus tetingkap;

-noaafonts - untuk mematikan anti-aliasing fon skrin;

-saiz 262144 - memperuntukkan 512MB RAM untuk permainan;

-saiz 524288 - memperuntukkan 1GB RAM untuk permainan;

-saiz 1048576 - memperuntukkan 2GB RAM untuk permainan;

-w 640 -h 480 - untuk memulakan permainan dengan resolusi skrin 640x480 piksel;

-w 800 -h 600 - untuk memulakan permainan dengan resolusi skrin 800x600 piksel;

-w 1024 -h 768 - untuk memulakan permainan dengan resolusi skrin 1024x768 piksel;

- penuh - untuk memulakan permainan dalam mod skrin penuh;

-window - untuk memulakan permainan dalam mod tingkap;

-freq 100 - untuk menukar Hertz untuk monitor Enjin HL1. CRT 60-100 85 = LCD biasa 60-75 72 = Biasa;

-refresh 100 - untuk menukar Hertz untuk monitor Mesin HL2. CRT 60-100 85 = LCD biasa 60-75 72 = Biasa;

-soft - untuk memulakan permainan dalam mod grafik Perisian;

-d3d - untuk memulakan permainan dalam mod grafik Direct3D;

-gl - untuk memulakan permainan dalam mod grafik Open GL;

-nojoy - untuk mematikan sokongan kayu bedik;

-noipx - untuk mematikan protokol LAN;

-noip - untuk membuang alamat IP tanpa keupayaan untuk menyambung ke pelayan;

-32bpp - untuk mengaktifkan mod 32Bit;

-16bpp - untuk mengaktifkan mod 16Bit;

-dxlevel 90 - untuk menggunakan DirectX 9;

-dxlevel 81 - untuk menggunakan DirectX 8.1;

-dxlevel - untuk menggunakan DirectX 8;

-dxlevel 70 - untuk menggunakan DirectX 7;

-dxlevel 60 - untuk menggunakan DirectX 6;

-port 27015 - untuk menukar port untuk permainan;

-konsol - untuk mendapatkan akses ke konsol semasa memulakan Half-Life;

-dev - untuk membolehkan mod untuk pembangun;

-zone # - untuk memperuntukkan lebih banyak memori ke fail seperti autoexec.cfg, dll;

-game [nama mod] - untuk membolehkan pengubahsuaian permainan Half-Life;

-safe - untuk memulakan permainan dalam mod selamat dan mematikan audio;

-autoconfig - untuk mengembalikan tetapan lalai untuk parameter video;

-condebug - untuk menyimpan semua log konsol dalam konsol.log fail teks;

-nocrashdialog - untuk membatalkan paparan beberapa kesalahan (memori tidak dapat dibaca);

-novid - untuk membuang video intro Valve;

-toconsole - untuk memulakan enjin permainan di konsol jika peta tidak ditentukan dengan + peta

+ a + r_mmx 1 - untuk memulakan permainan dengan arahan konsol atau arahan cvar pada baris arahan (bukan cfg);

+ ex_interp # - untuk menetapkan parameter pada perintah ex_interp.

Disyorkan: