Cara Memutar Berus

Isi kandungan:

Cara Memutar Berus
Cara Memutar Berus

Video: Cara Memutar Berus

Video: Cara Memutar Berus
Video: TUTORIAL BERMAIN DOUBLE STICK | RUYUNG | RANTAI BRUCE LEE Feat MR. IWED 2024, Mungkin
Anonim

Berus dalam editor grafik Photoshop adalah alat yang berguna dengan banyak tetapan tersuai. Khususnya, dengan mengubah beberapa parameter, sikat dapat diputar pada sudut apa pun. Seperti banyak perkara di Photoshop, terdapat beberapa cara untuk menyelesaikan tugas ini.

Cara memutar berus
Cara memutar berus

Perlu

Program Photoshop

Arahan

Langkah 1

Klik pada butang alat Brush Tool ("Brush") di palet alat. Pilih jenis sikat dengan mengklik anak panah di panel Brush ("Brush"), yang dapat dilihat di bawah menu utama. Pilih bentuk berus yang dikehendaki dari senarai juntai bawah. Buka pilihan alat Berus. Ini dapat dilakukan dengan mengklik tab Brushes di sebelah kanan atas tetingkap Photoshop di atas palet Navigator. Anda boleh memanggil tetingkap pilihan menggunakan perintah Brushes dari menu Window atau dengan menekan kekunci F5. Di panel Pilihan Berus, klik pada tab Bentuk Tip Berus.

Langkah 2

Sekiranya anda perlu membalikkan berus secara mendatar, tandakan kotak semak Flip X. Anda boleh membuat sikat pilihan anda terbalik secara menegak dengan menandai kotak pilihan Flip Y, dan semasa anda mengarahkan kursor ke atas dokumen yang hendak anda bekerjasama, anda akan melihat bagaimana sikat itu berubah.

Langkah 3

Sekiranya kursor tidak berfikir untuk mengambil bentuk alat, pergi ke tetapan program. Ini dilakukan menggunakan arahan Preferences dari menu Edit. Pilih Paparan & Kursor dari senarai drop-down tetapan di tetingkap yang terbuka dan klik pada Tip Berus Normal atau Petua Berus Ukuran Penuh. Klik butang OK. Sekarang anda boleh mengikuti bentuk kursor semasa berus berubah.

Langkah 4

Untuk memutar berus pada sudut apa pun, masukkan nilai berangka untuk sudut di medan Sudut. Sekiranya kaedah ini kelihatan tidak intuitif bagi anda, gunakan tetikus untuk memutar lakaran hujung berus di tetingkap yang terletak di sebelah kanan medan "Sudut". Di tetingkap tetapan yang sama, anda boleh mensimulasikan kecondongan berus " jauh dari kamu. " Tukar nilai angka di medan Roundness untuk ini. Secara lalai, nilai ini adalah seratus peratus. Untuk mencapai kesan yang sama, anda boleh menggunakan tetikus untuk memiringkan lakaran hujung berus di tetingkap yang sama di mana anda menyesuaikan putaran. Biasanya transformasi ini digunakan untuk mensimulasikan perspektif.

Disyorkan: