Program Apa Yang Diperlukan Untuk Membuat Model 3D

Isi kandungan:

Program Apa Yang Diperlukan Untuk Membuat Model 3D
Program Apa Yang Diperlukan Untuk Membuat Model 3D

Video: Program Apa Yang Diperlukan Untuk Membuat Model 3D

Video: Program Apa Yang Diperlukan Untuk Membuat Model 3D
Video: Desain 3D sederhana untuk printer 3D ? Cepat dan Gampang banget 2024, Mungkin
Anonim

Dunia maya menjadi semakin tiga dimensi. Setiap syarikat perisian yang menghargai diri berusaha untuk menghasilkan produknya dalam 3-D. Populariti alat paparan visual ini sangat hebat sehingga banyak orang ingin menguasai selok-belok reka bentuk 3D sendiri. Dan ada program khas untuk ini.

Contoh gambar 3D
Contoh gambar 3D

Banyak program telah dibuat untuk pemodelan 3D. Beberapa untuk pemula yang lengkap di lapangan, sementara yang lain lebih sesuai untuk pereka profesional. Pengguna dengan mudah keliru dalam semua jenis cadangan, oleh itu, hanya tiga produk pembinaan 3D yang paling popular ditawarkan untuk pertimbangan pembaca, dengan mana setiap orang dapat mengetahuinya jika mereka mahu.

3D Studio MAX

Program ini dinamakan Autodesk 3ds Max. Projek ini bermula pada tahun 1990-an, ketika para eksperimen yang paling berani baru mula memikirkan pemodelan tiga dimensi.

Selalunya, untuk projek permainan atau filem, perisian khas dibuat yang difokuskan untuk menyelesaikan masalah tertentu.

Pakej ini dikembangkan oleh studio "Yost Group" dan empat versi pertama dikeluarkan untuk DOS. Siapa yang tidak mengingati masa "pra-tingkap", ini adalah sistem operasi baris perintah - nenek sistem operasi moden. Sejak tahun 1994, pakej ini juga telah dikeluarkan untuk Windows.

Dengan bantuan pakej, anda dapat membuat video, terlibat dalam pemodelan seni bina, menghidupkan watak permainan komputer. Sebagai contoh, banyak sinematik Blizzard untuk Warcraft dan Starcraft telah memanfaatkan 3D-Max. Produk ini juga digunakan untuk membuat model dalam permainan ini.

Autodesk Maya

Sekiranya seseorang pernah memikirkan produk mana dalam pemodelan tiga dimensi yang boleh dianggap sebagai standard de facto, maka ini adalah Maya. Pada satu masa, dia merevolusikan dunia grafik tiga dimensi dalam filem dan televisyen. Produk ini mempunyai sejarah yang agak rumit. Secara rasmi, ia hanya muncul pada tahun 2006, tetapi sebelum itu terdapat pelbagai penggabungan korporat dan penyusunan semula dalam segmen perniagaan, yang dalam satu atau lain cara tercermin dalam projek ini.

Namun, ia bertahan dan kini digunakan secara aktif oleh banyak profesional dan peminat di seluruh dunia. Hanya satu senarai kartun dan lukisan terkenal yang dibuat dengan pertolongannya patut dihormati:

- gambar Gollum di The Lord of the Rings

- tetikus dari komedi "Stuart Little"

- kartun "South Park".

- Trilogi Matrix

- spiderman 2

- kompas emas

Dan ini baru permulaan, kerana semuanya tidak dapat dilindungi.

Pawagam 4D

Dilihat dari namanya, program ini mampu mewujudkan ruang empat dimensi. Namun, seperti yang anda tahu, yang keempat adalah masa. Oleh itu inti dari pakej perisian adalah untuk membuat objek tiga dimensi yang berubah dari masa ke masa. Dan di sini ramai yang sudah dapat meneka bahawa kita bercakap mengenai animasi komputer.

Pada mulanya, semua program pemodelan 3D kelihatan rumit, tetapi setelah anda memahami prinsip asasnya, semuanya menjadi lebih mudah.

Dan sebenarnya, hari ini projek ini memberikan persaingan serius terhadap dua produk yang dinyatakan di atas. Ia lebih mudah, mempunyai antara muka yang lebih sederhana, dan lebih mudah dikuasai walaupun untuk pemula.

Ini pertama kali muncul di komputer Amiga pada awal tahun sembilan puluhan abad yang lalu. Versi perisian pertama hanya untuk mesin ini. Kemudian Maxon dapat memindahkannya ke platform lain.

Tidak mungkin menyenaraikan semua projek di mana program ini digunakan. Ia digunakan secara aktif untuk membuat animasi. Dan antara projek yang paling terkenal adalah Beowulf.

Disyorkan: