Permainan Komputer Rusia - Mitos Atau Kenyataan

Isi kandungan:

Permainan Komputer Rusia - Mitos Atau Kenyataan
Permainan Komputer Rusia - Mitos Atau Kenyataan

Video: Permainan Komputer Rusia - Mitos Atau Kenyataan

Video: Permainan Komputer Rusia - Mitos Atau Kenyataan
Video: [ HN Kansai #52 ] Genius Russian Programmers - Myth or Reality ? 2024, Mungkin
Anonim

Pada akhir abad kedua puluh, banyak yang mengakhiri industri permainan Rusia. Sudah tentu, tidak terlalu banyak permainan komputer yang dihasilkan di Rusia, tetapi ada di antaranya yang patut mendapat perhatian.

https://www.freeimages.com/pic/l/v/vi/vinnyprime/708174 11041874
https://www.freeimages.com/pic/l/v/vi/vinnyprime/708174 11041874

Sebilangan besar permainan Rusia yang dikenang oleh pengguna baik untuk suasana istimewa mereka, pendekatan yang tidak biasa untuk proses tersebut. Tidak banyak contoh seperti itu, tetapi hampir semuanya, seperti yang mereka katakan, "ditembak".

Idea asli

Sebagai contoh, permainan dari siri IL-2 Sturmovik diakui oleh banyak pakar dan pemain biasa sebagai yang terbaik dalam genre mereka. Permainan ini diterbitkan bukan hanya di Rusia, penerbit utama Ubisoft mengeluarkannya untuk pasaran Eropah. Permainan dalam siri ini telah memperoleh banyak anugerah dan pengiktirafan di seluruh dunia. Peminat genre percaya bahawa tidak ada yang seperti ini pernah keluar pada masa lalu dan tidak mungkin keluar pada masa akan datang.

Cycle "Corsairs" (walaupun ia tidak merosot) telah memperlihatkan sebilangan besar pemain dengan permainan berjam-jam yang tidak dapat dilupakan. Pertempuran laut berskala besar, pengembaraan di darat, grafik yang bagus dan kapal yang indah menjadikan permainan ini sesuatu yang sangat istimewa. Bahagian terakhir syarikat Akella tidak begitu berjaya, tetapi anda selalu dapat memainkan semula Pirates of the Caribbean yang paling berjaya.

Salinan berjaya

Permainan Rusia tidak selalu dibezakan dengan konsep baru. Sebagai contoh, permainan "Prince" dan "Prince 2" sangat berjaya dan atmosfer, tetapi masih merupakan tiruan dari Diablo yang legenda. Benar, ini hanya berkaitan dengan aspek teknikal permainan. Semangat Rusia Kuno, mitologi dan legenda, muzik yang sangat baik menarik banyak pemain.

Permainan hebat "Onyblade" dilancarkan oleh Gaijin Entertainment dan telah mendapat populariti luas di seluruh dunia. Grafik "anime" yang terang, permainan yang menyeronokkan, watak-watak yang sangat baik dan nilai replay yang tinggi menjadikan "Onyblade" menjadi hit bukan sahaja di Rusia, tetapi juga di Eropah dan Amerika.

Penyelesaian eksklusif

Peminat permainan luar biasa sepuluh tahun yang lalu mempunyai peluang untuk berkenalan dengan salah satu projek permainan yang paling asli, mungkin bukan hanya di Rusia, tetapi di seluruh dunia. Ice-Pick Lodge dilancarkan pada tahun 2005 permainan yang luar biasa "Pestilence. Utopia ". Pencipta sendiri menyebutnya "simulator survival dalam wabak." Ini adalah permainan yang tidak biasa, dengan had masa, dunia permainan yang tidak biasa dan watak berwarna-warni. Beberapa tahun kemudian, Ice-Pick Lodge mengulangi kejayaan mereka dengan melepaskan permainan yang lebih luar biasa yang disebut Turgor.

Harus diingat bahawa pemaju Rusia telah berjaya menunjukkan prestasi bukan hanya dalam bidang permainan yang tidak biasa dan bukan massa. Sebagai contoh, sekuel permainan legenda King's Bounty, yang dikeluarkan beberapa tahun yang lalu, dianggap hampir sebagai permainan rujukan di seluruh dunia. Keseimbangan yang sukar, warna-warni, plot yang bagus - kita dapat menganggap bahawa kebangkitan siri permainan legenda telah berjaya.

Secara semula jadi, igrostroy domestik melancarkan bukan sahaja permainan yang disenaraikan, tetapi juga banyak permainan lain yang setara. Sayangnya, bahagian pencarian berkualiti rendah yang dikeluarkan oleh pemaju Rusia juga cukup besar, tetapi setiap tahun keadaan menjadi kurang menyedihkan, ketika pasukan baru yang baru muncul.

Disyorkan: