Apa permainan komputer untuk anda? Bagi sesetengah orang, ini adalah kaedah untuk mewujudkan diri sendiri, seseorang menggunakannya untuk melegakan emosi, tetapi bagi seseorang itu hanyalah cara untuk bersenang-senang. Walau bagaimanapun, ada jenis orang yang suatu hari mempunyai keinginan untuk melakukan sesuatu seperti ini sendiri. Rasa seperti mahu belajar membuat permainan dan tidak tahu mahu memulakan dari mana?
Arahan
Langkah 1
Membuat permainan sahaja adalah tugas yang sangat sukar dan memakan masa. Lebih-lebih lagi, apabila ada keinginan, tetapi belum ada pengalaman dan kemahiran. Sudah tentu, ada contoh yang baik di antara permainan indie, misalnya, Samorost atau Braid, tetapi penulis karya-karya ini (masing-masing Jakub Dworski dan Jonathan Blow) belajar atau bekerja di bidang yang berkaitan. Yang pertama adalah menggerogoti granit sains di Akademi Seni, Senibina dan Reka Bentuk, yang kedua mencari nafkah sebagai pengaturcara. Di samping itu, mereka membawa idea asli ke dalam ciptaan mereka, yang menjadi salah satu elemen kejayaan.
Langkah 2
Oleh itu, pada pasangan pertama, anda harus memutuskan pengkhususan anda, dapatkan sedikit lebih selesa (portal khusus dan kursus profesional untuk membantu anda) dan cuba bergabung dengan beberapa pasukan pembangunan. Namun, jika idea asli telah matang di kepala anda, dan anda yakin dengan kemampuan anda, mengapa tidak mencuba menerapkannya sendiri? Atau, jika alam sekitar memiliki sedikit bakat organisasi, anda mungkin akan membuat keputusan yang logik untuk menyusun studio pengembangan dan mengetuai sendiri.
Langkah 3
Pilihan lain adalah pergi ke kuliah untuk mendapatkan kepakaran yang mungkin diperlukan semasa membuat permainan komputer. Pengaturcara yang layak dilatih, misalnya, di Universiti Teknologi Maklumat, Mekanik dan Optik Negeri St. Petersburg, Universiti Negeri Moscow di Fakulti Matematik Komputasi dan Cybernetics, St. Bauman di Fakulti Sistem Maklumat dan Kawalan. Mereka yang ingin membuktikan diri dalam profesion kreatif (artis, pemodel 3D, penulis skrip, animator) harus mencuba nasib ketika memasuki VGIK, Universiti Negeri Moscow (Fakulti Kewartawanan, Jabatan Media Baru dan Teori Komunikasi), televisyen St. ) atau Akademi Industri Kewangan Moscow (jabatan reka bentuk, bahagian komik dan manga).