Dalam Program Mana Untuk Menambahkan Kabut Ke Klip Video

Isi kandungan:

Dalam Program Mana Untuk Menambahkan Kabut Ke Klip Video
Dalam Program Mana Untuk Menambahkan Kabut Ke Klip Video

Video: Dalam Program Mana Untuk Menambahkan Kabut Ke Klip Video

Video: Dalam Program Mana Untuk Menambahkan Kabut Ke Klip Video
Video: How to Create a Resume For Project Managers (2021) | Microsoft Word 2024, November
Anonim

Panorama berkabut sering digunakan untuk mewujudkan suasana misteri dalam video. Sekiranya anda tidak berpeluang untuk menembak adegan seperti itu secara langsung, anda boleh mencari tipu daya dan menerapkan kabut pada gambar panorama dalam cuaca normal, tidak terlalu cerah. Kerana kerja itu memerlukan pembuatan topeng, mengubah mod campuran dan kelegapan lapisan, bereksperimen dengan kabus adalah yang terbaik dalam After Effects Walau bagaimanapun, Sony Vegas juga membolehkan anda mengedit video menggunakan topeng.

Dalam program mana untuk menambahkan kabut ke klip video
Dalam program mana untuk menambahkan kabut ke klip video

Perlu

  • - Program Photoshop;
  • - Program After Effects;
  • - video.

Arahan

Langkah 1

Video tanpa bayang-bayang dan silau matahari yang terbaik adalah yang terbaik untuk mewujudkan kesan kabus. Muat naik fail ke After Effects atau buka projek yang ada.

Langkah 2

Untuk mensimulasikan kabut, anda memerlukan lapisan bunyi. Anda boleh membuatnya dengan menapis salah satu penapis After Effects sendiri, atau dengan membuat prefab untuk kabut di Photoshop. Untuk membuat fail dalam penyunting grafik ini, gunakan pilihan Adobe Photoshop File dari kumpulan Baru menu Lapisan. Segera tentukan nama fail yang akan dibuat dan lokasi di mana ia akan disimpan. Setelah anda mengesahkan parameter dokumen yang disimpan, tetingkap Photoshop akan terbuka dengan fail yang baru anda buat.

Langkah 3

Dengan menggunakan pilihan Image Size Image, segera tingkatkan ukuran gambar menjadi tiga ratus persen dan isi lapisan dokumen yang terbuka dengan warna hitam dengan mengaktifkan Paint Bucket Tool.

Langkah 4

Terapkan penapis Awan dari kumpulan Render dari menu Penapis ke lapisan yang diisi. Simpan benda kerja dengan perintah Simpan menu Fail dan anda boleh menutup penyunting grafik. Fail dengan hasil penerapan filter sudah ada di palet Timeline di tetingkap After Effects.

Langkah 5

Ubah Blend Mode dari lapisan Fog Preset dari Normal ke Screen dengan memilih Screen dari senarai drop-down di sebelah kanan nama layer.

Langkah 6

Mengklik butang dalam bentuk segitiga di sebelah kiri lapisan dengan kabut masa depan, kembangkan senarai parameternya. Kembangkan item Transform dengan cara yang sama. Dalam item Skala, batalkan pemeliharaan nisbah aspek gambar. Untuk melakukan ini, klik pada ikon di sebelah parameter ketinggian dan lebar lapisan.

Langkah 7

Tegangkan lebar lapisan kabut kepada empat ratus peratus dengan mengubah nilai parameter pertama dalam item Skala. Akibatnya, kabus akan mempunyai struktur yang sedikit berserabut. Laraskan ketinggian lapisan untuk kesan yang lebih realistik. Untuk mengelakkan kabut menjadi terlalu suram, gandakan lapisan dengan pilihan Dublate dari menu Edit dan pindahkan lapisan baru relatif ke yang asal dengan mengubah parameter dalam item Posisi.

Langkah 8

Untuk mengurangkan sedikit lapisan dalam komposisi, pilih kedua-dua lapisan kabus dan gunakan pilihan Pra-tujuan dari menu Lapisan. Untuk terus bekerja, kembali ke komposisi asal dengan mengklik tab dengan namanya di palet Garis Masa.

Langkah 9

Jadikan lapisan kabut lebih telus dengan menurunkan parameter Opacity. Hasilnya mestilah sedikit jerebu untuk keseluruhan bingkai.

Langkah 10

Pisahkan objek pada pesawat yang berlainan dengan kabus. Untuk melakukan ini, gandakan lapisan kabus dan kurangkan kelegapan salinan. Gunakan Alat Pen untuk melukis topeng sehingga menutup bahagian video yang diliputi kabut lebih banyak daripada objek di latar depan.

Langkah 11

Luaskan pilihan topeng dan sesuaikan Mask Feather dan Mask Expansion. Parameter pertama menentukan bilangan piksel separa telus di pinggir topeng, yang kedua bertanggungjawab menyebarkan bahagian lapisan yang kelihatan di luar topeng. Gandakan lapisan topeng jika perlu untuk mendapatkan jerebu yang lebih tebal.

Langkah 12

Menganalisis kedudukan lapisan kabut pertama. Untuk melakukan ini, letakkan penunjuk bingkai semasa di awal klip dan klik pada ikon berbentuk jam berhampiran item Kedudukan lapisan ini. Gerakkan penunjuk bingkai semasa ke depan beberapa saat dan ubah nilai parameter pertama pada titik piksel ini dengan sepuluh hingga dua puluh. Semakin banyak kedudukan lapisan berubah, semakin cepat kabut akan bergerak, dan diinginkan untuk mendapatkan pergerakan yang hampir tidak terlihat di bingkai.

Langkah 13

Pratinjau hasil menggunakan pilihan Pratonton RAM dari menu Komposisi. Sekiranya kabut ternyata bergerak terlalu cepat, gerakkan ikon bingkai utama ke kanan.

Langkah 14

Untuk menyimpan video, hantarkan komposisi ke palet Render Queue menggunakan pilihan Add to Render Queue dari menu Komposisi. Sekiranya perlu, simpan projek dengan semua lapisan dan penapis menggunakan pilihan Simpan pada menu Fail.

Disyorkan: