Bagaimana Meningkatkan Kesukaran

Isi kandungan:

Bagaimana Meningkatkan Kesukaran
Bagaimana Meningkatkan Kesukaran

Video: Bagaimana Meningkatkan Kesukaran

Video: Bagaimana Meningkatkan Kesukaran
Video: 3 Cara Terbaik PERNAFASAN sebagai Penawar Penyakit! | Dr. Noordin Darus 2024, November
Anonim

Mana-mana pemain permainan yang berpengalaman dengan yakin akan mengatakan bahawa permainan video moden tidak cukup tegar dan sangat mudah untuk dimainkan. Ini dilakukan untuk menyenangkan sebahagian besar pengguna - sebahagian kecil yang tersisa mungkin dapat mencari jalan untuk "menghiburkan diri" sendiri.

Bagaimana meningkatkan kesukaran
Bagaimana meningkatkan kesukaran

Arahan

Langkah 1

Main permainan berkali-kali. Selalunya, setelah menyelesaikan tahap kesukaran "sukar", pengguna disajikan dengan "tegar", yang dirancang untuk menjadi sesulit mungkin dan menyebabkan masalah paling banyak semasa petikan. Tanda aras dalam hal ini dapat dianggap Devil May cry 3, yang dapat diselesaikan sekitar selusin kali dan membuka semua mod dan komplikasi baru. Pada peringkat terakhir, watak utama mati akibat satu pukulan, sementara setiap musuh mempunyai sejumlah besar nyawa - apa yang sebenarnya boleh menjadi tegar?

Langkah 2

Cuba dapatkan pencapaian. Apa yang disebut "pencapaian" diperkenalkan oleh pemaju bukan sahaja untuk meningkatkan jangka masa permainan secara buatan, tetapi juga untuk menetapkan peraturan yang berbeza untuk para pemain. Sebenarnya, ini adalah senarai "Pencapaian" yang perlu diselesaikan oleh pemain - dan mereka sering kali sukar. Contohnya, "berikan pukulan terakhir kepada bos terakhir dengan tangan kosong" atau "bunuh 50 musuh dari belakang." Pencarian pencapaian sedemikian akan sangat menghiasi proses lulus, menjadikannya lebih sukar dan menarik.

Langkah 3

Gunakan kecacatan. Ini adalah perubahan kepada syarat awal yang dipersetujui oleh semua peserta permainan. Sebagai contoh, jika anda berpendapat bahawa lawan anda jauh lebih lemah daripada anda, anda boleh meletakkan diri anda kekurangan sebanyak 50%, dan pada peringkat awal anda akan mendapat separuh daripada nyawa. Malangnya, sistem ini tidak sesuai untuk semua permainan, tetapi sering terdapat dalam permainan strategi dan pertempuran.

Langkah 4

Main bersama. Dalam permainan di mana ada kemungkinan jalan koperasi, ada sistem keseimbangan auto, yang dirancang untuk menyulitkan permainan sebanding dengan jumlah pemain di peta. Ini terasa sangat kuat dalam permainan seperti Diablo atau Left 4 Dead, di mana setiap pengguna baru menyukarkan petikan sebanyak satu setengah hingga dua kali. Sekiranya anda mempelajari forum permainan tertentu dengan teliti, maka anda boleh mencari jalan untuk "menipu" sistem - ia akan berfikir bahawa terdapat lebih banyak pemain di peta daripada yang sebenarnya ada - dan walaupun permainan itu akan menjadi lebih banyak tegang.

Disyorkan: