Permainan "The Witcher 3": Petikan Pencarian "Bloody Baron"

Isi kandungan:

Permainan "The Witcher 3": Petikan Pencarian "Bloody Baron"
Permainan "The Witcher 3": Petikan Pencarian "Bloody Baron"

Video: Permainan "The Witcher 3": Petikan Pencarian "Bloody Baron"

Video: Permainan
Video: Обзор Ведьмак 3: Дикая Охота - после 12 часов. PC, 60fps. The Witcher 3: Wild Hunt 2024, April
Anonim

Maklumat mengenai bagaimana menyelesaikan pencarian "Bloody Baron" dalam permainan "The Witcher 3" akan berguna untuk pemain. Tujuan pencarian - The Witcher mesti mencari di mana untuk mencari Princess Cyril.

Permainan
Permainan

Pencarian baron berdarah

Pada peringkat ini, anda perlu meletakkan kuda Roach dan pergi ke Vronitsy, terus ke istana baron. Untuk acara selanjutnya, petikan pencarian sebelumnya sangat penting. Sekiranya di kedai sebelumnya anda membunuh semua pengunjung, anda tidak akan dapat sampai ke istana melalui pintu pagar. Kita mesti mencari lelaki tua di kampung. Ia tidak akan sukar - penduduk yang lain menghamburkan diri dari Witcher dalam ketakutan, akibatnya, orang tua itu adalah satu-satunya yang akan terus kelihatan. Dia akan meminta bayaran, tetapi akan menjelaskan bagaimana mungkin untuk melewati pintu istana tanpa masalah.

Sekiranya anda enggan membayar, anda boleh mencuba sendiri penyelesaiannya. Apabila anda melihatnya, mulailah turun ke perigi. Dia masuk ke dalam gua yang gelap, tetapi untuk sampai ke istana, perlu melaluinya. Akan membantu meningkatkan penglihatan elixir yang disebut "Cat". Segera setelah anda berjaya keluar dari perigi, Blood Baron akan muncul.

Imej
Imej

Baron akan memberitahu Geralt bahawa Cyril benar-benar berada di istananya. Kini pencarian selari akan dimulakan, yang disebut "Kisah Ciri: Raja Serigala." Pemain, ketika menyebarkannya, bertindak untuk Ciri. Setelah percubaan berakhir, perbualan akan diteruskan. Baron membuat syarat kepada Geralt. Sekiranya Witcher ingin mendapatkan maklumat yang selebihnya, dia harus mengetahui di mana isteri dan anak perempuan Baron telah hilang.

Perlu diingat bahawa pencarian yang disebut "The Bloody Baron" bukanlah satu-satunya yang berada di tahap ini. Bersama dengannya, anda perlu melakukan tugas lain. Sejurus selepas perbualan berakhir, ujian baru akan dilancarkan - "Perkara Keluarga" dan "Bilik Ciri".

Bilik Ciri

Untuk mencari bilik di mana Cyril tinggal, pergi ke tingkat pertama. Bilik ini terletak di sebelah dapur. Pemain masuk dan segera tersandung - dia mesti dibawa bersamanya. Di tengah-tengah bilik itu terdapat timbunan pakaian milik gadis itu - mereka mesti diperiksa.

Terdapat sebuah buku di atas meja di bilik yang perlu dibaca, kemudian pergi ke dapur. Anda akan berbual dengan gadis Gretka yang berada di sana - dia duduk jauh. Kembalikan mainan yang dipadankan kepadanya. Apabila anda bertanya kepada Gretka mengenai Ciri, dia akan menjawab bahawa dia mendengar tentang keinginan puteri untuk menolong rakannya.

Hal keluarga

Untuk memulakan pencarian, Witcher akan menjelajahi bilik-bilik milik mereka yang hilang. Mereka berada di tingkat atas rumah. Di bilik Tamara ada kunci dan kapal untuk kemenyan, tempat tidur di dekatnya anda akan menemui boneka voodoo.

Sekarang anda harus menggunakan naluri penyihir yang disebut. Kepala ke arah aroma yang ditinggalkan oleh kemenyan. Mereka akan membawa anda ke pantri di mana mezbah Api Abadi berada. Kemudian pergi ke bilik Anna. Di dalamnya, adalah perlu untuk memeriksa kandil yang berdiri di atas meja, memeriksa dengan teliti dinding dengan jejak gambar yang tergantung. Gambar yang diambil diletakkan di sebelah kiri, menyekat lubang di dinding kabinet. Sekiranya anda mengelilingi almari dan membukanya, anda boleh melihat sendiri. Anda juga dapat mengetahui bahawa seseorang baru-baru ini bertengkar di sini.

Kita mesti menghampiri meja, di mana terdapat buku dan bunga, dan memeriksanya. Meja lain, dengan anggur tumpah di atas, berdiri di pintu masuk. Ia juga patut dilihat. Apabila Witcher mengesan bau yang tidak dapat difahami, anda perlu mengikuti jejaknya. Apabila anda sampai ke tempat di mana bau hilang, anda akan melihat papan lantai yang melekat. Kaji - ada jimat.

Kembali ke tempat baron sedang menunggu dan berbual tentang apa yang telah anda pelajari. Sejak Baron Berdarah mabuk pada malam kehilangan keluarganya, dia tidak banyak ingat. Maskot, menurutnya, dibina oleh penyihir tempatan. Baron akan menasihati Witcher untuk menghubunginya.

Rumah Vorozhey

Askar berdiri berhampiran rumah ahli sihir - empat. Penyihir boleh membunuh mereka - atau cuba mengetahui apa yang mereka perlukan di sini, selepas itu mereka akan pergi sendiri. Tetapi perkembangan peristiwa seperti itu memerlukan pemenuhan syarat-syarat awal - Witcher tidak boleh membunuh siapa pun di kedai. Sekiranya ini tidak berjaya, tentera akan bertanya siapa dia, dan ketika mereka mendengar jawabannya, mereka akan bergegas menyerangnya.

Imej
Imej

Peramal, melihat jimat, akan mengesahkan bahawa ini adalah hasil kerjanya. Dia mencipta jimat untuk memberi perlindungan kepada Anna dari sihir bermusuhan. Vorozhei bersetuju untuk menolong Geralt, tetapi pertama-tama anda perlu mencari kambingnya yang hilang. Dia dapat menjawab loceng - setelah menerimanya dari pemilik kambing, Geralt mesti mencari.

Apabila kambing dijumpai, tukang sihir akan mula bertembung. Dia tidak akan mengetahui di mana anak perempuan dan isteri orang Baron yang hilang sekarang, tetapi dia akan mengetahui bahawa Anna mengalami keguguran sehari sebelumnya. Anak yang meninggal tidak dikuburkan sebagaimana mestinya, jadi dia menjadi kuk - raksasa yang menghisap darah dari wanita hamil. Sekarang kita perlu mencarinya, dan kemudian memusnahkannya atau mengubahnya menjadi chura. Baron tahu di mana kubur yogoshi itu.

Imej
Imej

Keraguan dan keputusan

Terdapat api berhampiran istana - kandang yang dibakar oleh bar sedang menyala. Seorang pengantin lelaki berlari ke arah Geralt dan meminta pertolongan - abangnya ditinggalkan dalam api. Pemain secara bebas memutuskan sama ada mengambil keselamatan. Selepas itu, anda perlu mendekati baron - dia tidak ramah, dan Geralt harus melawannya. Apabila baron sedar, anda perlu bercakap dengannya. Penyihir mesti memutuskan sama ada untuk membunuhnya atau membuatnya tetap hidup, memastikan transformasinya menjadi chura. Dalam kes terakhir, gunakan minyak hantu untuk pedang anda.

Selepas itu, bersama baron, anda pergi ke kubur. Untuk membuat raksasa itu menjadi gila, baron harus membawanya ke istana dengan tangannya, melindunginya dari serangan hantu. Untuk mempengaruhi proses tersebut, Witcher perlu menggunakan tanda "axiya". Sebuah kubur digali di bawah beranda rumah baron, di mana upacara khas akan dilakukan di atas kuk dan dikebumikan. Penyihir menghantar baron ke tempat tidur dan mengharapkan igoshi berubah menjadi chura.

Chur

Chur yang muncul akan melarikan diri - ikuti dia. Akibatnya, dia akan memimpin tukang sihir ke kilang tar. Setelah memeriksa halaman, teruskan ke laut sehingga anda sampai di tempat di mana mayat kuda dan raksasa busuk terbaring di jalan. Geralt berperang dengan mereka. Kemudian anda harus memeriksa bangkai kuda dan bergerak bersama-sama dengan chur lebih jauh.

Perhentian seterusnya adalah di rumah seorang nelayan yang menolong keluarga Baron dalam melarikan diri. Pada mulanya dia akan mula menyangkal, tetapi anak nelayan itu secara tidak sengaja akan memberikan kebenaran. Nelayan akan mengesahkan bahawa dia benar-benar menolong wanita-wanita itu, dan bahkan akan memberitahu di mana Tamara sekarang, dan mengenai raksasa yang membawa Anna bersamanya. Kini penyihir telah mengumpulkan cukup maklumat yang dapat ditukar dengan cerita mengenai nasib Ciri. Tetapi sebelum pergi ke istana, dia dapat mengunjungi Tamara di Ochsenfurt.

Tamara

Anak perempuan Baron tinggal di rumah Wojciech dan berharap agar dia akhirnya dapat menemukan ibunya, dengan bantuan askarnya. Dia tidak mahu mendengar apa-apa tentang ayahnya, kerana dia membencinya, dan tidak akan kembali. Tidak ada gunanya memujuknya, jadi Witcher hanya boleh kembali ke baron itu sendiri.

Sekiranya anda terlepas perbualan dengan Tamara pada tahap ini, akibatnya akan berubah.

Anna

Apabila Witcher menyelesaikan pencarian "Mistress of the Forest", maklumat akan tersedia di mana Anna telah pergi. Dia akan dapat memberitahu Baron bahawa dia sedang melayani penyihir dari Krivoukhovy Marshes. Selepas perbualan pendek, baron akan memberitahu tentang apa yang berlaku pada Ciri dan meminta Geralt pergi ke paya bersama untuk mengembalikan Anna pulang. Anda boleh menolak dan bersetuju.

Kembali ke paya

Imej
Imej

Dalam usaha ini, masih perlu pergi ke kampung Steigers. Dari penghuninya, hanya penghulu yang tinggal, yang akan memberitahu tentang punca kematian semua penduduk, dan bagaimana baru-baru ini pemburu ahli sihir dengan seorang gadis ditinggalkan ke kawasan paya. Baron pergi ke paya di mana dia akan menemui Anna, yang telah menjadi wanita air. Kemudian Witcher turun ke ruang bawah tanah - untuk menyelamatkan Anna, anda perlu memilih salah satu daripada empat anak patung yang terletak di sana. Tetapi walaupun pilihannya betul (anak patung dengan bunga ungu), Anna berubah menjadi manusia dan mati.

Kembali ke istana baron, Geralt akan melihatnya digantung dari kesedihan. Pada peringkat ini, pencarian dianggap selesai.

Disyorkan: