Cara Membuat Lukisan Vektor

Isi kandungan:

Cara Membuat Lukisan Vektor
Cara Membuat Lukisan Vektor

Video: Cara Membuat Lukisan Vektor

Video: Cara Membuat Lukisan Vektor
Video: Cara Membuat Vector Simple Style Untuk Pemula diAndroid | Infinite Design 2024, Mungkin
Anonim

Pereka sering harus menukar gambar dengan kualiti yang berbeza-beza menjadi seni vektor untuk proses pasca pemprosesan. Walau bagaimanapun, baru-baru ini, grafik vektor telah menjadi popular di kalangan bukan profesional, misalnya, kadang-kadang pengguna menukar foto menjadi vektor monokrom untuk penampilan.

Cara membuat lukisan vektor
Cara membuat lukisan vektor

Arahan

Langkah 1

Buka versi asal di Photoshop. Adalah perlu bahawa bentuk dalam foto yang akan anda proses berada pada latar belakang putih. Sekiranya anda tidak mempunyai foto jenis ini, hapus latar belakang terlebih dahulu menggunakan pilihan program (pemadam atau tongkat sihir).

Langkah 2

Gunakan pilihan bentuk, dan kemudian salin apa yang telah anda pilih untuk diterapkan ke lapisan baru. Namakan semula lapisan ini "bentuk". Buat lapisan baru dan beri nama "latar belakang". Gerakkan lapisan pada panel sehingga kedudukannya berada di bawah lapisan "berbentuk". Dengan menggabungkan dua lapisan, kita mendapat lapisan yang disebut "Base".

Langkah 3

Selepas itu sapukan alat Isogelia ke lapisan "Utama" untuk mendapatkan bayangan komposisi hitam dan putih. Seterusnya, anda perlu menerapkan pembetulan Isogelia pada lapisan Base untuk mendapatkan siluet hitam putih. Terapkan (Imej - Penyesuaian - Ambang), yang bermaksud Gambar - Pembetulan - Isogelia.

Langkah 4

Seterusnya, gunakan penapis Diffusion untuk melicinkan tepi yang bergerigi. (Penapis - Stylize - Diffuse) Penapis - Stylize - Diffuse. Sekarang, untuk mengubah tepi gambar menjadi garis besar yang lebih tajam, terapkan (Image - Adjustment - Levels) Image - Correction - Levels, bawa slider kanan dan kiri lebih dekat ke tengah. Untuk penyesuaian gambar biasa, zum masuk hingga 300%.

Langkah 5

Terapkan trik untuk lapisan yang disebut "Base_1". Untuk melakukan ini, gunakan (Gambar - Penyesuaian - Ambang) Gambar - Pembetulan - Isogelia.

Langkah 6

Ulangi dari langkah 4 untuk Base _1. Buat lapisan baru dan isi dengan warna hitam, kemudian letakkan di tempat di bawah lapisan "Base". Ubah mod pengadunan untuk lapisan "Base_1" ke "Perbezaan" berikut.

Ternyata itu bukan pilihan yang cantik, tetapi boleh diperbaiki. Gunakan lapisan "Base" sebagai lapisan aktif dan tambahkan lapisan topeng. Dengan menggunakan pemadam, buang kawasan yang tidak diingini di wajah gadis itu.

Langkah 7

Tetapkan lapisan "Base_2" yang kelihatan. Sapukan Isogelia supaya mata mempunyai garis besar yang lebih baik. Kemudian anda perlu mengulangi langkah 4. Sapukan "Lasso" dan pilih kawasan mata, untuk mengubahnya menjadi topeng lapisan.

Seterusnya, gambar akan ditukar dari biasa ke vektor. Untuk melakukan ini, anda perlu membuat bentuk sewenang-wenangnya dari gambar yang dihasilkan.

Langkah 8

Pilih keseluruhan kawasan hitam dengan Tongkat Sihir. Seterusnya, lihat gambar RMB dan di menu yang terbuka, pilih "Hasilkan jalan kerja".

Kemudian gunakan bantuan (Edit - Define Custom Shape) Editing - Bentuk sewenang-wenangnya. Beri nama bentuk dan simpan.

Disyorkan: